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1、驱动器列表框控件(DriveListBox),用下拉式列表框显示计算机系统上的驱动器,包括软盘、硬盘、光盘和网络映射驱动器等。 常用属性: (1) Name属性:设置驱动器列表框控件的名字,默认值为Drive (2) Drive属性:返回或设置运行时选择的驱动器。 格式为:驱动器列表框名. Drive=驱动器名 常用事件: Change事件:当用户选择新的驱动器时,会触发该事件。 2、目录列表框控件(DirListBox),用于显示当前驱动器的目录结构。 常用属性: (1) Name属性:用于设置目录列表框控件的名字,缺省值为Dir1。 (2) Path属性:用于返回或设置目录列表框中的当前目录,只能通过程序代码设置。 设置格式为:目录列表框名.Path=路径名 (3) ListIndex属性:返回目录列表框中突出显示的目录序号。双击某一项目录时,控件将自动把当前目录给Path属性,由Path属性所指定目录的序号为-1,上一级为-2,再上一级为-3、…,它的第一个子目录为0,第二个子目录为1,依此类推。例如,当前目录为G:\世界名曲精选01\VB参考,它的目录序号为-1,它的上一级目录G:\世界名曲精选01的目录序号为-2,它的的子目录G:\世界名曲精选01\vb章节的目录序号为0。 (4) ListCount属性:是Path属性指定的当前目录中子目录的个数。只能通过代码读取。 (5) List属性:返回目录列表框中各项值。其值是一个字符串数组,数组中的每一个元素包含了控件中相应条目的目录名(带有完整路径)。 常用事件 Change事件:在目录框发生变化时,会触发该事件。 3、文件列表框控件(FileListBox),用于显示由文件列表框控件的Path属性指定目录中的所有文件。 常用属性: (1) Name属性:用于设置文件列表框控件的名字,缺省值为File1。 (2) Pattern属性:使用通配符来限制文件列表框只显示某种类型的文件。值为具有通配符的文件名字符串。缺省值为“*.*”,即所有文件。 格式为:文件列表框名称.Pattern=文件名字符串 (3) FileName属性:用来设置和返回文件列表框中的文件名,在属性窗口中不可用。 (4) Path属性:用来设置和返回文件列表框中所选中文件的路径(不包括文件名)。只能在程序代码中对其进行设置。 (5) MultiSelect属性:用来设定是否允许用户进行多重选择。 (6) Readonly属性、Archive属性、Normal属性、Hidden属性和System属性:用于设置要显示文件的属性。分别决定是否可以显示只读文件、存档文件、普通文件、隐藏文件和系统文件。 二、文件的打开与关闭 在Visual Basic文件的操作按以下步骤进行: 1、使用Open语句打开文件,并为文件指定一个文件号,程序根据文件的存取方式使用不同的方式打开文件。 2、进行读写操作 。 3、文件操作结束,使用Close语句关闭文件。 三、顺序文件的读写 文本文件格式包括两种:自由格式和顺序文本文件。顺序文本文件说明该文件按顺序存储文本信息。自由格式说明该文件没有固定结构,由开发人员来决定如何设定该文件格式。 顺序文本文件编辑非常简单。记事本等文本编辑器都可以直接改写顺序文本文件内容。 1、打开文件 Open PathName(文件名) For Mode(方式) [Access 存取类型] [lock] As [#]fileNumber(文件号) [Len=reclength(记录长度)] ?2、关闭文件 Close[#] [fileNumberlist(文件号)] [,fileNumberlist(文件号)]…… 文件号:打开文件时指定的文件号。 功能: 关闭指定的文件号连接的文件。如果不指定文件号将关闭所有打开的数据文件。 关闭的操作主要是将缓冲区中的数据写入文件中,并且取消文件号与文件的关联。 除了Close外,当程序运行结束时,也会关闭所有的数据文件。 3、读取语句 Line Input #fileNumber, varName 顺序文本文件写入需要使用Print#和write#语句。Print语句标准语法如下: Print #fileNumber, [outputlist] Write语句标准语法如下: Write #fileNumber, [outputlist] 四、随机文件的读写 随机文件与顺序文本文件不同,顺序文本文件没有任何结构。随机文件可以定义文件结构,便于开发人员开发程序过程中查找定位需要的数据。本节介绍随机文件操作使用方法。 1、随机文件可以自定义文件结构,使用Type语句可以创建用户自定义数据类型。 [Private | Public] Type
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