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* 其中各项参数的含义如下。 ● function:待绘制的函数。 ● limits:定义x轴(自变量)的取值范围[xmin xmax],或x轴和y轴(应变量)的范围 [xmin xmax ymin ymax]。 ● LineSpec:定义绘图的线型、颜色等(如表3-2所示)。 ● tol:相对误差容忍度,默认值为2e-3。 ● n:当n≥1时,至少绘制n+1个点,默认值为1。 ● axes_handle:坐标轴句柄,函数的图形将绘制在这个坐标系中。 ● P1,P2…:向函数传递参数值。 ● X,Y…:采样的自变量和对应的函数值。 * 3 函数ezplot() 函数ezplot()也是用于绘制函数在某一自变量区域内的图形,它的具体使用方法如下: ezplot(f) ezplot(f,[min,max]) ezplot(f,[xmin,xmax,ymin,ymax]) ezplot(x,y) ezplot(x,y,[tmin,tmax]) ezplot(...,figure_handle) ezplot(axes_handle,...) h = ezplot(...) 当f = f(x)时,各参数的含义如下。 ● ezplot(f):绘制函数在默认区域-2*pix2*pi内的图形。 ● ezplot(f,[min,max]):绘制函数在区域minxmax内的图形。 * 当f=f(x,y)时,各参数的含义如下。 ● ezplot(f):绘制函数在默认区域-2*pix2*pi,-2*piy2*pi内的图形。 ● ezplot(f,[xmin,xmax,ymin,ymax]):绘制函数f(x,y) = 0在区域xminxxmax,yminyymax内的图形。 ● ezplot(f,[min,max]):绘制函数f(x,y) = 0在区域minxmax、minymax内的图形。 ● ezplot(x,y):绘制参数方程组x=x(t),y =y(t)在默认区域0t2*pi内的图形。 ● ezplot(x,y,[tmin,tmax]):绘制参数方程组x =x(t),y=y(t)在区域tminttmax内的图形。 ● ezplot(...,figure_handle):在句柄为figure_handle的窗口中绘制图形。 ● ezplot(axes_handle,...):在句柄为axes_handle的坐标系上绘制图形。 ● h = ezplot(...):返回图形的句柄。 * 3.5.2 三维绘图 1 函数plot3() plot3(X1,Y1,Z1,...) plot3(X1,Y1,Z1,LineSpec,...) plot3(...,PropertyName,PropertyValue,...) h=plot3(...) 其中X1、Y1、Z1为向量或矩阵,LineSpec定义曲线线型、颜色等(参见表3-2),PropertyName为线对象的属性名,PropertyValue为相应属性的值,h是用于存放曲线簇中每一个线对象的句柄变量。 2 函数mesh() * mesh(X,Y,Z) mesh(Z) mesh(...,C) mesh(...,PropertyName,PropertyValue,...) mesh(axes_handles,...) h = mesh(...) hsurface = mesh(v6...) 其中C用于定义颜色,如果没有定义C,则mesh(X,Y,Z)绘制的颜色随Z值(即曲面高度)成比例变化;X和Y必须均为向量,若X和Y的长度分别为m和n,则Z必须为m′n的矩阵,在这种情况下,网格线的顶点为(X(j),Y(i),Z(i,j));若参数中没有提供X,Y,则将(i,j)作为Z(i,j)的X,Y轴坐标值。 * 3 函数surf() 该函数的使用方法与函数mesh()类似,不同之处在于,函数mesh()绘制得到的是网格图,而函数surf()绘制得到的是着色的三维曲面,其具体使用方法如下: surf(Z) surf(X,Y,Z) surf(X,Y,Z,C) surf(...,PropertyName,PropertyValue) surf(axes_handle,...) h = surf(...) hsurface = surf(v6,...) 其中,各参数的含义与函数mesh()命令中的相同。 * 3.5.3 图形处理 图形标注 1) 标注坐标轴和图形标题 实现标注坐标轴和填加图形标题的函数主要有xlabel()、ylabel()、zlabel()和title()等,它们的具体使用方法基本相同并如下表示。 xlabel(string) xlabel(...,PropertyName,Pro
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