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3DS MAX三维效果图制作案例教程 王玉清 第二章新.pptVIP

3DS MAX三维效果图制作案例教程 王玉清 第二章新.ppt

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* * 主 编:高志清 作 者:车 宇 中国水利水电出版社 3ds max效果图制作案例教程 第二章 常用几何体制作 ● 学习目标 上一章详细了解了3ds max的工作界面,这一章就来了解一下该软件的创建和修改系统,并详细了解几何体的创建步骤。将3ds max软件喻为虚拟的造型空间,主要原因是它能够如实地反映现实的建筑内外结构及相关环境因素,这些因素集合起来就成为建筑景观表现和室内装饰表现。无论是在模型阶段,还是在质感表现、视点灯光表现阶段,这些因素集合都是通过3ds max的创建和修改系统完成的。本章将要讲解的内容是针对模型阶段而言的,同样适用于质感表现阶段和视点灯光表现阶段。 u 创建面板和修改面板 u 标准几何体 u 扩展几何体 ● 学习内容 2-1 创建和修改对象的基本知识 2-1-1 参量几何体和子对象几何体 参量几何体是几何学基本对象,该对象通过一组参数进行描述,而不是通过形状的显示进行描述。 2-1-2 熟识创建面板 在 (创建)面板下,分别单击 、 按钮,可以分别进入几何体创建面板、图形创建面板。这两个面板基本上由构建块、对象类别卷展栏、名称和颜色卷展栏、键盘输入卷展栏、参数卷展栏组成(图形创建面板中还有渲染卷展栏和插值卷展栏) 子对象几何体是指为了得到更复杂的几何体,为参量几何体添加相应的修改器,以便对参量几何体的子对象或修改器的子对象进行编辑,从而改变几何体的形态。 2-1-3 基本构建块 单击 (标准几何体)构建块,展开其下拉列表。 2-1-4 创建对象的一般流程 ● 选择对象类别 ● 选择对象类型、创建方法 ● 创建对象 ● 命名对象(可选)和更改对象的显示颜色(可选) ● 修改对象参数 2-1-5 熟识修改面板 选择场景中的对象,单击 按钮,进入修改面板,修改面板的顶端将显示选定对象的名称;对象的创建参数出现在修改面板的卷展栏下(位于修改器堆栈的下面),可以运用这些卷展栏更改对象的参数。 2-2 标准几何体 在 (创建)面板下,单击 按钮,进入几何体创建面板,在默认的 (标准几何体)构建块下,共提供了10种标准几何体创建命令。 方体命令生成最简单的基本方体。立方体是方体命令的唯一变量。单击 (方体)按钮,激活方体创建命令。方体的参数设置面板及其创建的凳子造型。 2-2-1 方体 单击 (球体)按钮,激活球体创建命令。默认的从【Center】(中心)创建较容易理解,只需要定义出球的半径就可以了。球体的参数设置面板及其创建的卡通形象。 2-2-2 球体 单击 (圆柱)按钮,激活圆柱创建命令。圆柱命令用于生成圆柱体,可以对围绕圆柱的主轴进行切片,产生形态多样的类柱状对象。圆柱的参数面板及常见形态。 2-2-3 圆柱 单击 (圆环)按钮,激活圆环的创建命令。圆环命令可以生成一个环形或具有圆形横截面的环。可以将平滑选项与旋转、扭曲设置组合运用,创建出较复杂的变体。圆环的参数面板及常见形态。 2-2-4 圆环 单击 (茶壶)按钮,激活茶壶创建命令。茶壶可生成一个茶壶形状。制作时,可以选择一次制作整个茶壶(默认设置)或一部分茶壶。茶壶是参量几何体对象,可以在创建结束后确定茶壶的最终形态。茶壶的参数面板及常见形态。 2-2-5 茶壶 单击 (圆锥)按钮,激活圆锥创建命令。圆锥可生成一个圆形锥体,通过两个半径值控制锥体尖顶(平顶)的朝向,两个半径值相同时,即生成圆柱。圆锥的参数面板及几种常见形态。 2-2-6 圆锥 单击 (几何球体)按钮,激活几何球体创建命令。几何球体可生成网格面均为规则三边形的多面体组合而成的球体或半球,通过半径值控制几何球体的大小。几何球体的参数面板及几种常见形态。 2-2-7 几何球体 单击 (管状体)按钮,激活管状体创建命令。管状体可以生成圆形或多边形管道,类似于中空的圆柱或棱柱。 2-2-8 管状体 单击 (四棱锥)按钮,激活四棱锥创建命令。四棱锥可以生成底面为正方形或矩形侧面为三角形的几何体。四棱锥的参数面板及其基本形态。 2-2-9 四棱锥

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