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第10章 动画制作与屏幕保护 10.1 Ulead COOL 3D 的应用 10.2 平面美术设计软件——Photoshop 7.0 10.3 屏幕保护制作软件——ScreensaverShot 10.1 Ulead COOL 3D 的应用 10.1.1 Ulead COOL 3D的界面简介 10.1.2 Ulead COOL 3D的基本操作 10.1.3 Ulead COOL 3D的动画制作实例 Ulead COOL 3D 3.0对计算机系统的配置要求: (1)中央处理器:配备Intel Pentium。 (2)内存空间:需要32MB以上的内存。 (3)硬盘空间:需要80M以上可用硬盘空间。 (4)操作系统的选择:Ulead COOL 3D 3.0可在WIN 95、WIN 98 或WIN 2000等操作系统下运行;也可以在OSR2操作系统下运行。 (5)与之配套软件的要求:Ulead COOL 3D 3.0必须在安装有DirectX 6.0或DirectX的更高级版本的软件支持下才能使用。 (6)其他需求:显示分辨率要求为800×600;需要配备有CD-ROM驱动器。 10.1.1 Ulead COOL 3D的界面简介 1.菜单栏:菜单栏位于标题栏下方,包括“文件”、“编辑”、“查看”等6个菜单项。 2.标准工具栏:在标准工具栏中除了有最常见的命令与功能外,还包含了对象和斜角的表面选取按钮及旋转、移动和改变大小等三个动作控制按钮 3.动画工具栏:用于动画制作过程中的相关设置,包括设置动画运行速度、时间和显示效果等选项。 4.工作窗口:工作窗口用于显示编辑画板,可以同时打开多个编辑画板。 10.1.2 Ulead COOL 3D的基本操作 1.创建新文件和打开*.C3D文件 2.图像的设置操作 ??图像尺寸、文件的显示及渲染模式设置 3.保存文件的操作 4.文件的导入操作 导入图形文件、导入X模型 5.文件的输出操作 创建图形文件、创建动画文件——创建动画以及视频两种类型的文件 6.插入与编辑文字的操作 7.插入和编辑图像的操作 8.插入几何图像的操作 9.文件的复制操作 直接复制文件、复制为另类文件 10.分割文字的操作 10.1.3 Ulead COOL 3D的动画制作实例 1.创建简单动画的应用 例1:使用时间轴、单一对象以及纹理来创建动画。 例2:使用时间轴和多个对象创建动画。 2.应用百宝箱的预设动画创建动画 例1:使用对象模板创建动画 例2:使用动画文件夹创建动画 例3:导入X模型创建动画 例4:用外挂特效创建动画 (如图10-19~10-23所示) 10.2 平面美术设计软件——Photoshop 7.0 10.2.1 基本操作 10.2.2 图层关系 10.2.3 高级操作 10.2.1 基本操作 1.新建文件 单击“File/New” 2.使用画笔工具 3.清除图像 4.使用橡皮 5.设置光标形状 6.更改颜色与调节透明度 7.文件的保存、打开与文件格式 10.2.2 图层关系 1.复制、粘贴与修补图像 l? 复制 l?? 粘贴 l??? 修补 2.建立图层 (1)使用拷贝和粘贴方法建立图层 (2)通过图层调色板新建图层 3.图层间的关系及透明 4.旋转图像 5.图层合并与存盘 10.2.3 高级操作 单击Image(图像)菜单,指向Adjustments(调整)子菜单。 1.图像层次曲线 2.图像色彩曲线 3.图像色彩平衡 4.图像对比度和亮度 5.Photoshop的滤镜 (如图10-48~10-57所示 ) 10.3 屏幕保护制作软件——ScreensaverShot 1.添加图像 单击“Step1”选项卡 2.基本设置 单击“Step2”选项卡 3.创建可执行文件 单击“Step3”选项卡 Thank you very much! 图10-36 原图像 图10-37 使用套索工具选择对象 图10-38 在新建文件中粘贴图像 (a)钩出轮廓 (b)用不同的色彩填充花案 (c) 修补效果 图10-39 修补过程 图10-40 新建图层 图10-41 覆盖的图层 图10-42 拖动Layer1中的图像 图10-43 观察结果 图10-44 改变图层关系的结果 图10-45 旋转图像 图10-46 合并后的图层调色板 返回本节 图10-47 调整命令 图10-48 Levels对话框 图10-49 调整色彩层次度后的效果 (a)调整前 (b) 调整后 图10-50 Curves对话框 图10-51 调整色彩饱和度后的效果 图10-52 Color Balan
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