C语言程序设计实例教程 李红 第二章 C语言基础知识新.pptVIP

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在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 第二章 C语言基础知识 2.1 常量和变量 2.2 数据类型 2.3 常用的运算符和表达式 第二章 C语言基础知识 2.1 常量和变量 【学习目标】 掌握常用标识符的命名规则 掌握常量和变量的定义与引用方法 2.1 常量和变量 【实例5 输出常量与变量的值】 定义不同类型的几个变量,然后对应输出相应的常量值和变量值。 程序的运行结果如图2-1所示。 图2-1 2.1 常量和变量 【程序代码】 #include stdio.h #define A 10 /*定义一个整型常量A*/ #define B 0.1 /*定义一个单精度类型常量B*/ #define C x /*定义一个字符型常量C*/ #define D 3.14E20 /*定义一个双精度类型常量D*/ #define E false /*定义一个字符串常量F*/ main() { int a=10;/*定义整型变量,同时为变量赋初值*/ float b;/*先定义单精度型变量,然后再赋初值*/ b=10.5; char c=x;/*定义字符型变量,同时赋初值*/ double d=3.14e15;/*定义双精度类型变量*/ /*输出常量和变量值*/ printf(输出整型常量值为:%d,输出变量a的十进制值为:%d\n,10,a); printf(输出变量a的八进制值为:%o,输出变量a的十六进制值为:%x\n,a,a); printf(输出单精度型常量值为:%f,输出变量b的值为:%f\n,10.5,b); printf(输出字符型常量值为:%c,输出变量c的值为:%c\n,x,c); printf(输出双精度型常量值为:%lf,\n输出变量d的值为:%lf\n\n\n,3.14e15,d); /*输出符号常量的值*/ printf(符号常量A的值为:%d\n,A); printf(符号常量B的值为:%f\n,B); printf(符号常量C的值为:%c\n,C); printf(符号常量D的值为:%lf\n,D); printf(符号常量E的值为:%s\n,E); getch (); } 2.1 常量与变量 【相关知识】 1. 标识符 标识符是用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、文件名、类名、对象名等,其基本构成元素源自字符集。C语言的字符集包括英文字母、数字字符和一些特殊字符。用这些基本元素单位命名标识符时,一定要遵循以下四个原则: (1)必须由字母(a~z,A~Z)或下划线(_)开头; (2)由字母、数字或下划线组成的长度不超过32个字符; (3)标识符中的大小写字母有区别; (4)不能与关键字同名。 下面是不合法的标识符和变量名:    M.d.,John,y 123,#33,3d64 2.1 常量与变量 【相关知识】 2.常量 常量是数据在内存中一种表示形式,在程序运行过程中值永远保持不变,常用的类型有5种,包括整型常量、实型常量、字符型常量、字符串常量、符号常量。 整型常量就是整型,常用的表示形式有十进制,如10、30等。八进制常量表示形式要以0开头,如013、012等。十六进制常量表示形式要以0x或0X开头,如0x13、0X12等。 实型常量就是指的是一些带小数点的数,包括指数。如3.14、-1.2、1.2e6、10.5E8等。其中,1.2e6表示数学上1.2×106,10.5E8表示数学上10.5×108。 字符型常量是单引号引起来的单个字符,这些字符为ASCII字符,对应各有其ASCII码值。字符常量包括一些转义字符,字符形式和输出结果对照教材表2-1(P16)所示。 2.1常量与变量 【相关知识】 3.变量 变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量,C语言变量遵循先定义后引用的原则。变量的定义形式为: 数据类型 变量名列表 变量在定义时,可以先定后,后赋值,也可以定义的同时赋初值。如实例中合法的定义形式: int a=10; /*定义整型变量,同时为变量赋初值*/ float b; /*先定义单精度型变量,然后再赋初值*/ b=10.5; char c=x; /*定义字符型变量,同时赋初值*/

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