计算机三维造型及动画制作——3DS MAX 6实用教程 路由 第10章新.pptVIP

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  • 2015-12-17 发布于广东
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计算机三维造型及动画制作——3DS MAX 6实用教程 路由 第10章新.ppt

第10章 环境设置 本章导读 在三维动画制作中要实现最终的整体视觉效果,环境设置是必不可少的。3ds max 6中的环境设置功能十分强大,能够创建出各种能够增加场景真实感的效果和氛围,如在场景中增加标准雾、层雾、体积雾、体积光以及燃烧等效果,还可以给为场景设置与之匹配的背景贴图。 本章主要知识点 环境设置窗口 雾效 体积雾 体积光 燃烧 10.1 环境设置窗口 在菜单栏Rendering下拉菜单中单击Environment选项或按下快捷键8,就会弹出环境对话框,如图10-1所示。 1.Common Parameters卷展栏 该卷展栏中的Background复合框是用来为场景渲染的背景指定颜色和贴图。单击Color就会出现颜色编辑框,可在该对话框中选择一种颜色作为背景颜色。单击Background中的None按钮,弹出贴图浏览器,在浏览器中可以为背景选择任何形式的贴图。当选定贴图形式后Use Map选项被自动击活,当Use Map选项取消勾选时,背景所使用的是刚为它添加的单一色彩。 如果你所选择的背景贴图与你的场景不协调,还须要通过材质编辑器对这一贴图进行编辑。单击快捷键M打开材质编辑器,将环境对话框中刚刚选定的贴图,从Environment选项下的按

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