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模块一初识Flash CS4 模块一 初识Flash CS4 重点提示: Flash CS4的新增功能 Flash CS4的主界面 Flash CS4的常用面板 制作一个完整的Flash动画 模块一 初识Flash CS4 子模块一 Flash CS4的简介 子模块二 Flash CS4的安装与卸载 子模块三 Flash CS4界面详解 子模块四 Flash CS4文件操作 工作情境一 制作第一个Flash动画 模 块 小 结 模 块 训 练 子模块一 Flash CS4的简介 一、Flash CS4的由来及应用领域 1.Flash CS4的由来 2.Flash CS4的应用领域 子模块一 Flash CS4的简介 二、动画基础知识与Flash动画基本术语 1.动画基础知识 2.Flash动画的基本术语 子模块一 Flash CS4的简介 三、与众不同的Flash CS4 H.264支持 3D转换 元数据(XMP)支 持 针对Adobe AIRTM进行创 作 全新的Adobe Creative SuiteR界面 反向运动与骨骼工具 动画编辑器 动画预设 基于对象的动画 子模块二 Flash CS4的安装与卸载 1.Windows操作系统中的基本配置 2.Flash CS4的安装 3.Flash CS4的卸载 子模块三 Flash CS4界面详解 子模块四 Flash CS4文件操作 1.新建文件 2.保存文件 3.打开和关闭文件 工作情境一 制作第一个Flash动画 一、工作情境描述及效果 工作情境描述 通过制作一个完整的Flash动画,对Flash动画创作的流程有一个整体的了解。以“方形变圆形”动画为例,介绍动画创作的整体流程,具体分析如表1-1所示。 工作情境一 制作第一个Flash动画 工作情境一 制作第一个Flash动画 工作情境一 制作第一个Flash动画 二、工作情境详解 (1)新建一个Flash动画文档,在工作区右上角的下拉列表中选择【显示全部】选项。 (2)单击图层1的第1帧,使用【矩形工具】绘制红色正方形,如图1-3所示。 (3) 右击图层1的第30帧选择插入“空白关键帧”,使用【椭圆工具】绘制绿色正圆,如图1-4所示。 (4)在第1帧至第30帧的任意位置,右击选择“创建补间形状” (5) 选择【控制】→【测试影片】命令,对影片进行测试。 (6) 选择【文件】→【发布】命令,将作品发布为所需格式。 工作情境一 制作第一个Flash动画 模 块 小 结 本章重点介绍了Flash CS4版本的一些新特性及制作一个完整的Flash动画的创作流程。通过本章学习,主要帮助用户确立学习重点以及了解Flash CS4的概况。希望通过这些新特性的介绍能激发用户对Flash CS4软件的学习兴趣,只要拥有对动画的热情,相信用户可以成为出色的动画创作者。 模 块 训 练 1.Flash CS4有哪些新特性? 2.Flash CS4动画有哪些应用? * 中国.中学政治教学网崇尚互联共享 图 1-8 Flash CS4工作界面 标题栏 菜单栏 绘图工作区 时间轴 属性面板 工具箱 实现所需的动画格式 发布动画:最终将动画发布为所需动画格式文件 实现动画的最佳播放效果 测试与优化动画:动画在网上播放效果与这一步有密切关系 最终实现创作所需的动画效果 实现动画:使用Flash提供的动画类型实现动画 实现效果 功能 知识点 表1-1 “方形变圆形”动画工作任务分析表 工作情境效果 “方形变圆形”动画的最终效果如图1-2所示。 图1-2 “方形变圆形”动画的最终效果 图 1-3 红色正方形 图 1-4 绿色正圆 * 中国.中学政治教学网崇尚互联共享
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