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动画实用教程.ppt
Flash8 动画实用教程 讲授:周香庆 第一讲 flash8.0概述 一、课程导入 使用元素为矢量图,体积小,传输速度快。 具有强交互性功能。 制作过程相对简单。 制作成本低,减少人力、物力资源的消耗。 应用领域逐渐拓宽。 产品使用方便。 增强的“混色器”面板 改进的“填充变形工具” 。 新增加“对象绘制”模式 。 增强了笔触功能 。 改进的 Fireworks 导入器 。 改进的消除锯齿选项 。 脚本增强。 新增独立视频编码器。 新增Alpha通道支持。 嵌入视频播放提示点。 软件系统界面开发 手机领域的开发 应用程序开发 游戏开发 Web应用 站点建设 多媒体娱乐 第二讲 flash8.0常用工具面板 一、课程导入 二、重点 绘图工具 铅笔工具(三种模式与属性的设置) 线条工具 钢笔工具 椭圆工具 矩形工具(绘制圆角矩形与其他多边形) 刷子工具(五种模式) 选择工具 油漆桶工具(模式设置) 颜色样本 橡皮擦工具 绘图工具 墨水瓶工具(填充线条颜色) 滴管工具 文本工具(文本属性设置) 填充变形工具 部分选取工具 任意变形工具 三、难点 四、总结 第三讲 flash8.0时间轴极其操作 一、课程导入 三、难点 五、作业 第四讲 flash8.0操作对象 一、课程导入 第五讲 动画类型与创建 一、导入 逐帧动画 概念与特点 逐帧动画(Frame By Frame)是一种常见的动画形式,是由一幅幅内容相关的图像组成的连续画面,其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是逐帧逐帧在时间轴上绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。逐帧动画由于是逐帧逐帧绘制不同的帧内容,不仅增加制作负担,而且最终输出的文件量也很大,但其却具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,适合于表演很细腻的动画。 逐帧动画 基本创建方法 在Flash中创建逐帧(Frame By Frame)动画的方法可分为两种,一种是在Flash中逐帧逐帧地制作矢量分解动作,由不同的帧内容形成动画,另一种方法是从外部导入在其它绘图软件中制作出来的分解动作的连续文件,如Gif序列图。 动作补间动画 概念与特点 动作补间动画,只需编辑首尾两帧上的对象,中间的变化过程由过渡帧来完成。动作补间动画首尾两帧上的对象,必须是元件实例(图形、影片剪辑、按钮),且必须是同一个元件的实例。除了元件,组合体或文本也可作为制作动作补间动画的对象。 动作补间动画可以是同一元件的颜色变化,也可以是元件的移动、缩放、旋转、定义移动路径、加减速变化,作用对象还可是组件类型。值得大家注意的一点是,动作补间动画在时间轴上显示的颜色是蓝色,这与后面5.3节我们要学习的形状补间动画是有区别的。 动作补间动画 基本创建方法 动作补间动画也有两种创建方法,一种是动画的首尾两帧做好了有属性变化的元件,在首尾两帧之间的任何位置右击选择“创建补间动画”。 另一种就是选中动画开始的这一帧,打开属性面板,在“补间”右边的下拉框中选择“动画”即可。 形状补间动画 概念与特点 在时间轴的某一帧中绘制形状、矢量线条或导入外部素材,然后在另外的关键帧中修改这个形状,完成形状的平滑转变所形成的动画称为形状补间动画。 形状补间动画要求首尾两帧都是矢量图形的形状,不同的是形状的位置,颜色,大小等属性。该类型的动画可以做的动画效果有移动、缩放、旋转、定义移动路径、色彩渐变、加减速。我们在5.2节提到动作补间动画在时间轴上显示的颜色是蓝色,而今天我们讲的形状补间动画在时间轴上显示的颜色是绿色。 形状补间动画 基本创建方法 与动作补间动画相比,形状补间动画只有一中创建方法,就是通过属性栏选择形状补间。由于形状补间需要的是形状,因此在创建该类型的动画时要将首尾两帧内容打散分离,或按“ctrl+B”组合键将其都转化为形状,如果遇到的是文本,就要按两次组合键“ctrl+B”将其转化为形状。 遮罩动画 概念与特点 遮罩动画,依字面而言,就是用一个物体遮住另一物体,通过添加补间形成的一种动画。这种动画至少需要一个遮罩层与一个被遮罩层。被遮罩层的对象只能显示遮罩层区域大小的图像。 由于这种动画有一个遮罩层与一个被遮罩层,因此至少需要两层,当然被遮罩层可以有多层。遮罩动画的原理是:只有在遮罩层上编辑有图形的区域,才可以看到被遮罩层上的内容;如果是线条形状创建的遮罩动画,是没有遮罩效果的 遮罩动画 基本创建方法 遮罩动画的创建方法可分为两种,一种是通过右键单击图层选择“遮罩层” ,另一种是双击要添加遮罩的层,弹出一对话框,选择遮罩层。 引导层动画 概念与特点 引导层动画是物体按照一定的路径运动,而物体自身属性也可像前几种动画那样改变。 引导层动画,至少设置一个引导层和一个被引导层,且引导层在上,被
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