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斌哥proe?网球的教程 方法简单,建模快速。应用软件为 Pro/E 野火 。 ?打开 Pro/E,新建一个 part 文档,先用旋转特征建一个半径为100 的半球 2.?新建基准平面 DTM1,过轴 A_2?于 FRONT 面夹角是 45°再建一个基准平面 DTM2,过轴 A_2?于 RIGHT 面夹角是 45 ?按住?Ctrl 键,选?DTM1?和曲面,再点击?编辑”下拉菜单,选相交命令,得到相交的曲线。同样,按住?Ctrl?键,选?DTM2和曲面,再点击?下拉菜单,相交命令,得到相交的曲线。如图所示。在模型树中选中 DTM1 和 DTM2,单击右键选,隐藏基准面。 新建基准平面 DTM3,?基准面 TOP ,偏移 75。按住 Ctrl键,选 DTM3 和曲面,再点击下拉菜单,选 相交命令,得到相交的曲线。如图 ?单击按钮,在曲线的交点处作基准点 PNT0和 PNT1,如图 所示。 6.?分别过基准点?PNT0?和?PNT1?并和曲线相切,作基准轴?A_3和 A_4,? 如图 ?新建基准平面 DTM4,过基准轴 A_3 和 A_4。如图 8.?以 DTM4 为草绘面,RIGHT? 面为参考,进入进入草绘。选刚作的两基准轴 A_3 和 A_4 和基准点 PNT0 和 PNT1为草绘参考。过基准点 PNT0 和 PNT1 作圆弧,并和基准轴相切。 ?选曲线如图 10,单击 按钮,选步骤 9 作的曲线为修剪参考,剪切曲线。同样修剪另一条半圆曲线,结果如图所示。 选三段曲线,单击镜像按钮,选 FRONT 面为镜像面,结果如图所示 11. 按住 Ctrl 键,选全部曲线(6 段)和曲面,选复制和选择性粘贴,选应用移动/旋转选项。在操控板中选旋转,选参考坐标 X 轴,角度为 180°?角度为 90如图 13.选 ---扫描----切口? 选取轨迹。依次选择 12 条曲线 14选 ---扫描----切口? 选取轨迹。依次选择曲线选 ---扫描----切口? 选取轨迹。依次选择曲线 16.隐藏各个曲线,棱角尖的地方可以倒圆角 上个颜色看看效果 Ok完成了,大家在练习中有什么问题可以加我QQ:397748308 群里也会分享更多画图技巧。群号:109162088

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