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蒋淞华鱼篓教程

Sheet3 Sheet2 Sheet1 上次发了个鱼篓有人喜欢我很高兴 现在做教程 1.做一条扫描线,不一定是直的也可以使弧线 2.选择vss,使用刚才画的线做轨迹 4.建立关系 5.完成一边 6.完成另一边 7.切成圆形 8.做水平的圆形波浪 9.该vss的截面画法 3.进入截面画圆 10.画直的,然后圆周阵列 11.最后的修饰花边 圆心有讲究哦,一个间隔一个做水平约束。就是箭头所示的圆心要在同一水平线,余下的在另一个水平线 在你为所有的圆建立水平尺寸后,应该只有两个高度尺寸了,因为圆心都是对其的。将两个高度建立图示关系 sd7=sin(trajpar*360*10) sd6=sin(trajpar*360*10+180) 注意:sd7和sd8并不是一定的,要看具体情况,你在建立关系的时候直接点击尺寸就能得到想要的尺寸名字。 注意调节波浪距离与两条线距离,否则会很丑!!(*^__^*) 嘻嘻…… a=sin(10*trajpar*360) b=sin(10*trajpar*360+180) sd4=sin(10*trajpar*360) sd7=0.5+b sd93=0.66+a sd94=0.85+b sd95=1+a sd96=1+b sd97=1+a sd98=0.9+b sd99=0.7+a sd100=0.5+b sd101=0.2+a sd102=0.2+a sd103=0.6+b sd104=1+a sd105=1.6+b sd106=2.1+a sd107=2.7+b sd108=3.5+a sd109=4.1+b sd110=4.9+a sd111=5.7+b sd112=6.5+a sd113=7.3+b sd114=8.2+a sd115=9+b sd116=10+a 由于圆比较多 所以关系式也多, ⊙﹏⊙b汗大家自己看吧,基本的没有问题,就是一个波浪的关系。就是相邻的两条线要交错,一个突起一个就要凹陷。另外为了简便我定义了a和b两个变量。貌似在180°的时候会有麻烦,时间长了不记得了。大家要小心点。 由于相邻两条线是不同的,所以做了两次,做法和参考步骤1~步骤5 。只是将直线变为曲线了。注意曲线的画法,要穿过先前的波浪。 修饰花边超级简单,可以参考我以前发的帖子:vss绳子教程 地址:/thread-16928-1-1.html 要注意的就是数量问题,不要失调就ok了。 最后感谢大家的支持,我会继续努力的。 转帖请注明作者是我哦。O(∩_∩)O 野火论坛 balance制作

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