《二零一六 SACC 游戏云存储架构变迁之路-梁飞龙》.pdfVIP

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  • 2015-12-31 发布于河南
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《二零一六 SACC 游戏云存储架构变迁之路-梁飞龙》.pdf

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游戏云存储的架构变迁之路 个人简介 •  腾讯游戏互动娱乐事业群(IEG) DBA •  梁飞龙(英文ID: felixliang) •  毕业8.8年, 5.8年腾讯DBA经验: DB运维及开发 目录 •  单实例时代 •  游戏DB分布介绍 •  自动化提供海量DB服务 •  多实例时代 •  高可用/灵活调度 •  MySQL源码定制 •  分布式时代 •  TSpider动态调度 (在线扩容及缩容) 单实例时代,游戏DB分布及架构 •  典型游戏DB分布介绍 •  大型多人在线游戏(MMOG): 三国/地下城与勇士 •  高级休闲游戏(ACG): QQ飞车/英雄联盟 •  平台休闲游戏(PLAT):玫瑰小镇/QQ游戏大厅 •  游戏DB架构简化 •  核心数据 热备 •  日志数据 单实例 MMOG游戏DB分布 cluster •  部署策略:就近接入 • 

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