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第九讲 高维间一瞥
第九讲 高维空间一瞥
1.一个不可思议的结论
如图1,在一个正方形中嵌入四个内切圆,它们的半径都是1,正方形中心处有第五个较小的圆与前四个圆都相切,小圆半径为。这个结论毫无问题。
图1.相切的圆
三维的等价情形是,在棱长为4的正方体中嵌入八个半径都是1的内切球,正方体中心处同样有一个较小的球与前八个球都相切,这次它的半径是。这也是显见的。
在这两种情形,中心那个较小的圆或球分别被包含在外围那个正方形或正方体之中。
现在把目光从二维、三维转到维。我们考虑在一个维立方体中嵌有内切球的情形。
设立方体边(或棱,下同)长为4,嵌在其中的内切球半径为1,利用勾股定理的推广,计算小内切球的半径,就有。
当或,就是前面的结果。
当时,小内切球的半径为。注意到立方体中心到任何一个侧面的距离正好等于2,不可思议的事发生了——此时小内切球居然与立方体的侧面相切!
更有甚者,当时,小内切球竟撑破了立方体!!
从三维角度的显然性看,结论是符合逻辑的,但却违背直觉。
我们难以理解高维空间,正如科幻小说“平面王国”中的人们难以理解三维空间。英国科普作家阿伯特在他的《平面王国》一书中有这样的描述:“……,一个点出现了,它变成一个小小的圆,这个圆不断变大,又渐渐缩小,成为一个点,最后完全消失。平面王国中的人们不理解,刚才穿越他们二维世界的是三维空间的一个球。”
本讲不可能解决前面提出的问题,那需要太多的数学工具。我们还是从最简单处入手,讨论关于四维空间立方体的一个基本问题。
2.四维立方体有多少个顶点,多少条边,多少个三维意义下的面?——解法之一
(1)简单的类比
图2.零维、一维、二维、三维空间立方体的顶点数、边数和面数
图形 顶点数 边数 面数
零维立方体 · 1 0 0
一维立方体 2 1 0
二维立方体 4 4 1
三维立方体 8 12 6
我们已把零维、一维、二维、三维空间立方体的顶点数、边数和面数列出来,如图2,希望根据这些数据“类比”出我们问题的答案。
观察可见,零维、一维、二维、三维立方体顶点数依次是1,2,4,8,,,4,,
(2)实质的东西在哪里
看来,类比不是简单的形式化的类比,必须透过形式寻找实质的东西,实质性的类比才有助于问题的解决。但实质的东西在哪里呢?
让我们想一想:较低维的立方体是如何生成高一维的立方体的?在这个过程中立方体的顶点数、边数和面数又是如何变化的?
不妨假定所讨论的立方体是单位立方体,这既不影响问题的答案,又便于我们叙述。
零维立方体(一个点)朝某个方向平移一个单位,它的初始位置、运动轨迹和终极位置就生成一维的单位立方体。
这个点的初始位置和终极位置成为一维立方体的2个顶点;
这个点的运动轨迹成为一维立方体的1条边。
一维单位立方体(单位长的线段)朝与自身垂直的方向平移一个单位,它的初始位置、运动轨迹和终极位置就生成二维单位立方体。
线段2个顶点的初始位置和终极位置成为二维立方体的4个顶点;
线段2个顶点的运动轨迹成为二维立方体的2条边,线段的初始位置和终极位置成为二维立方体的另2条边
线段自身的运动轨迹成为二维立方体的1
二维单位立方体(单位正方形)朝与自身垂直的方向平移一个单位,它的初始位置、运动轨迹和终极位置就生成三维单位立方体。
正方形4个顶点的初始位置和终极位置成为三维立方体的8个顶点;
正方形4个顶点的运动轨迹成为三维立方体的4条边,的初始位置和终极位置成为维立方体的另条边
正方形4条边的成为维立方体的初始位置和终极位置成为维立方体的另
所有这些结果与我们观察所得完全一致。
(3)实质性的类比
三维单位立方体朝与自身垂直的方向(一个耐人寻味的方向)平移一个单位,它的初始位置、运动轨迹和终极位置就生成四维单位立方体。
三维立方体8个顶点的初始位置和终极位置成为四维立方体的16个顶点;
三维立方体8个顶点的运动轨迹成为四维立方体的8条边,的初始位置和终极位置成为维立方体的另条边
三维立方体12条边的成为维立方体的初始位置和终极位置成为维立方体的另
还可以补充一句,三维单位立方体6个面的运动轨迹以及三维单位立方体的初始位置和终极位置成为四维立方体8个四维意义下的面。
至此,不仅四维立方体顶点数、边数、面数的问
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