《嵌入式系统导论》课程设计-小游戏之小鸡快跑.docVIP

《嵌入式系统导论》课程设计-小游戏之小鸡快跑.doc

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《嵌入式系统导论》课程设计 名称 快跑2014年2月9日 目录 设计目的-----------------------------------------------3 设计器件-----------------------------------------------3 设计步骤------------------------------------------------3 仿真步骤与结果------------------------------------------3 1.小鸡行走------------------------------------------6 2.小鸡停止下坠--------------------------------------6 设计程序()----------------------------------------------7 1. 计时器程序-------------------------------------------------7 2. 操作程序---------------------------------------------------8 3. 行走路径程序-----------------------------------------------9 4.主程序-----------------------------------------------------12 总结-----------------------------------------------------------15 设计目的 通过过此次实验,让大家更熟visual studio软件的使用。同时通过小组讨论的方式,增强大家的沟通、合作能力。学会在遇到问题时与他人协作的能力。 设计器件 计算机一台 studio软件 设计步骤: 确立题目,选择方向 编写程序 studio软件,加载程序 运行按钮,进行软件的 根据仿真结果进行调试 仿真步骤与结果: 步骤一 步骤二 步骤三 步骤四 步骤五 小鸡行走: 小鸡停止下坠 实验程序() 计时器程序 namespace ChickRun { partial class Form1 { /// summary /// /summary private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// summary /// /summary /// param name=disposing protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows private void InitializeComponent() { ponents = new System.ComponentModel.Container(); this.pictureBox1 = new System.Windows.Forms.PictureBox(); this.timer1 = new System.Windows.Forms.Timer(ponents); ((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).BeginInit(); this.SuspendLayout(); // // pictureBox1 // this.pictureBox1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill; this.pictureBox1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);

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