算法201303_分治2.pptVIP

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棋盘覆盖问题 一个2k×2k的特殊棋盘是其中含有一个特殊方格的棋盘,如左下图为k=2的一个特殊棋盘。 棋盘覆盖问题分析 当k0时,将2k×2k的棋盘分割成4个2k–1×2k–1的子棋盘,如右下图所示: 棋盘覆盖算法设计 棋盘覆盖(参数表) { 如果是单个格子,则返回; 将棋盘划分成尺寸为一半的子棋盘; 判断特殊方格在哪个子棋盘中,再用相应的骨牌覆盖相应结合部,并记下它们的位置; 依次对左上角、右上角、左下角和右下角这四个子棋盘进行棋盘覆盖; } 棋盘覆盖算法的复杂性 设T(k)是棋盘覆盖算法覆盖2k×2k的棋盘所需要的时间,则从算法的分治策略可知, T(k)满足如下递归方程: 最接近点对问题 给定平面上n个点,在n个点组成的所有点对中,找出其中相互距离最小的一对点。 此问题的简单解法是,算出每个点与其它n–1 个点之间的距离,再找出其中距离最小的一对点。这样做的时间复杂性为O(n2)。 下面用分治法构造一个时间复杂性为O(nlogn)的算法。 为此我们先考虑一维的情况: 一维最接近点对 设S为x轴上n个点的集合,求S中最接近点对。 假设用x轴上某个点m划分S为S1和S2,使得S1={x∈S | x≤m},S2={x∈S | x>m}。 递归地在S1和S2中找出其最接近点对{p1,p2}和{q1,q2},并设d = min{|p1,p2|, |q1,q2|} 易知,S中最接近点对是{p1,p2}或{q1,q2},或 {p3,q3},这里p3=max{S1},q3 =min{S2}。 一维最接近点对算法 bool Cpair1(S, d) { n = |S|; if (n 2) { d = ∞; return false } m = S中各点的坐标的中位数; 构造S1和S2; // S1={x?S | x?m}, S2={x?S | xm} Cpair1(S1, d1); Cpair1(S2, d2); //分别求S1和S2的最接近点对 p=max{S1}; q =min{S2}; d = mim{d1, d2, q – p}; return true } 一维最接近点对算法复杂性 如果对S的分割不平衡的话,最坏的情况是S1仅含一个点,这时算法的复杂性为O(n2)。 所以要采用中位数m来分割S。 该算法的分割步骤和合并步骤总共耗时O(n),因此算法耗时满足递归方程 平面最接近点对 做一条直线L:x=m,将S分割为S1和S2,其中m为所有点的x坐标的中位数。递归地求得S1和S2中的最小距离d1和d2,令d=min{d1,d2}。 最多只需要考察6个点 考虑P1中的任意一点p,它若与P2中的点q构成最接近点对,则其距离必定小于d。这样的点必定落在一个d×2d的矩形R内: 平面最接近点对的算法 bool Cpair2(S, d) { n = |S|; if (n2) { d = ∞; return false} m = S中各点x坐标的中位数;构造S1和S2; Cpair2(S1, d1); Cpair2(S2, d2); dm=min(d1, d2) 构造P1和P2; //P1={p|m–dm?x(p)?m}, P2={q|mx(q)?m+dm} 将P1和P2中的点按y坐标值排序; 依次扫描P1中点u并计算u与P2中y坐标在y(u)±dm范围内的点(最多6个);设dl是这样找到的最小距离; d = min(dm, dl); return true } 最接近点对算法的复杂性 则在算法中: 计算中位数和min需时为常数。 将S分割为S1和S2需时为O(n)。 在排序后的P1和P2中找最小距离dl需时为O(n)。 宝山壁画 宝山壁画是引人注目的昂贵文物。此壁画发现于阿鲁科尔沁旗东沙布乡境内。1994年列为“全国十大考古新发现”之一。宝山壁画中最引人注目的是《杨贵妃教鹦鹉图》。该画高0.7米、宽2.3米,用于笔重彩绘制,最突出的表现了 晚唐风格。唐代擅长绘贵妇仕女的大师周昉绘制了《杨贵妃教鹦鹉图》,不仅享誉中原,而且还影响全国各地。发现于阿旗宝山古墓里的这幅画,就是契丹人聘请中原画家按照周氏风格绘制的, 技法深得周氏画风的真传。在唐人真迹稀如星风的今天,能够从中完整了解唐代人物画的杰出成就,堪称美术史研究的辛事。这幅壁画现今保存在阿鲁科尔沁旗博物馆,历经千年,恍如新绘,是该馆的镇馆之宝。 欢迎大家观看! * * 1 棋盘覆盖与最接近点对问题 2 减治法 3 分治法小结 第2章 分治与递归算法(2) 现在任意给定一个2k×2k的特殊棋盘,要用右下图所

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