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FunctionalView-ActivityDiagram.ppt
Chapter 14 塑模功能觀點:活動圖 Functional View : Activity Diagram 學習目標 ? 說明活動圖的目的及用法 ? 說明活動圖記號 介紹活動圖 活動圖屬於功能觀點的一部分,因為它描述使用程式碼來實作的邏輯程序(或稱函式)。 塑模工作流程(workflow)與使用案例 在塑模使用案例時,為了成功,您會企圖去了解系統必須達成的目標。使用活動圖跟著使用者走過程序,並注意在每個步驟中所做的決定及完成的任務。 該程序可以與許多使用案例(工作流程)、單一使用案例或您剛塑模的使用案例的一部分結合。這是檢驗程序的全部。每個圖表都為系統資訊提供新的觀點。 定義方法 定義操作的實作時,您需要塑模資料操作、迴圈及決策邏輯的順序。當您藉由揭露在圖表中所明確指出的需求撰寫程式碼時,塑模複雜函式可以避免問題。 活動圖包含所有您在大多數程式設計語言中找得到的邏輯概念。 活動圖記號 活動與轉變 防衛條件(Guard condition) 決定 融合點(Merge point) 開始與結束 同步(Concurrency) 活動與轉變 活動(activity)是在程序中,某些工作完成的步驟。 活動是以一個可包含各種形式文字的圓角四方型來呈現。 活動圖是一系列以轉變(transition)及箭頭連接的活動。通常轉變會因為活動完成而發生。 防衛條件(Guard condition) 防衛條件可以在轉變上指定,以限制該轉變的使用。將條件放在靠近轉變箭頭附近的方框中。在您可以遵循相關的轉變進入下一個活動前,該條件的測試必須為真。 防衛條件可以用在離開活動的轉變上,此時活動的結果將提供達成其中一個條件所需的所有資訊。 決定 活動圖菱形是決定圖示,跟流程圖一樣。 每個選項都使用防衛條件來辨識。每個防衛條件都必須是完全獨占的,這樣在每個決策點才會只有一個可能的選項。放在轉變的條件顯示出如果該條件為真邏輯流動的方向。 融合點(Merge point) 菱形圖示也被用來塑模融合點,也就是兩個不同的路徑結合在一起,之後以單線進行的地方。 您也可以把融合點想成省力裝置。另一個方法是為各個路徑塑模相同的順序步驟。 開始與結束 UML也提供用來啟動與終止活動圖的圖示。實心點指出活動流程的起點。靶型圖則指出終止點。 在活動圖中可能有超過一個以上的終點。 同步(Concurrency) 活動圖的UML記號也支援同步。 要顯示單一程序啟動多重同步工作緒(thread)或處理程序,UML使用一個稱為叉(fork)的長棒。 同步工作緒或處理程序的同步化或融合以很類似的方式表示。 同步允許多重工作緒或處理程序同時執行。叉(fork)長棒表示一個轉變啟動多個轉變。同步化長棒則表示有多個轉變得到同個結果,且結果只有一個轉變。 * *
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