工程圖學與電腦繪圖.pdfVIP

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工程圖學與電腦繪圖

工程圖學與電腦繪圖 Lecture 13 編輯3D圖形物件 1 目錄 編輯複合實體 實體編輯與平面快照 編輯3D實體面與邊緣 編輯編輯3D3D實體物件實體物件 2 編輯複合實體 布林運算 EX 1 聯集聯集 (UNION)(UNION) 差集(SUBTRACT) 交集交集(INTERSECT)(INTERSECT) 3 實體編輯與平面快照 實體切割 (SLICE) EX 2 剖面平面 ((SECTIONPLANE)) EX 3 建立剖面圖塊與平面快照 EX 4 干涉檢查(INTERFERE) EX 5 4 編輯3D實體面與邊緣 擠出面 EX 6 移動面 EX 7 偏移面 (OFFSET) EXEX 88 旋轉面旋轉面(ROTATE)(ROTATE) EXEX 99 錐形面(TAPER) EX 10 複製面與複製邊緣 EX 11 著色面與著色邊緣著色面與著色邊緣 EXEX 1212 蓋印/分離/ 萃取邊緣 EX 13~15 薄殼與檢查 EX 16 5 編輯3D實體物件 轉換為實體 曲面與增厚/ EX 17-18 圓角與倒角編修 EX 19 3D陣列 EXEX 2020 3D3D鏡射鏡射 EXEX 2121 3D3D旋轉與移動旋轉與移動 EXEX 2222 3D3D對齊對齊 EXEX 2323 6

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