構造實體幾何.pptVIP

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構造實體幾何

課程: BLENDER 的模型塑造 主題:物件的布林運算 作者:金門技術學院 - 陳鍾誠 布林運算 (Boolean Operation) 構造實體幾何(英文為 Constructive solid geometry,縮寫為 CSG) * 布林運算 – 方法一 在物件模式 選取兩個物件 按下快速鍵 W 選取功能 交集: 聯集: 差集: 布林運算 – 方法二 練習:布林運算的操作 進入 Blender 新增一個球 UV Sphere 將球移至與立方體重疊 按下 W 選 Boolean Tools/Intersect 交集 Intersect 結果 聯集 Union 的結果 Difference 練習:布林運算 – 蓋一間有窗戶的房子

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