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第一章導論
第一章 程式語言的基本概念程式語言的發展與種類
程式處理的流程VisualBasic基本介紹
物件與事件的觀念
基本資料型態
變數與程式語言的發展與種類Illustrator 休閒娛樂軟體 線上遊戲、麻將、RO仙境楓之谷程式語言的種類
例如,要在螢幕輸出A,則必須鍵入以下單字 B2 41 B4 02 CD 21 CD 20 ,由於這些單字的來龍去脈過於複雜,絕非一般人所能體會,只因為要於螢幕顯示一個A,則要鍵入以上單字,那如果要計算一個正方形面積,那其所需推斷與鍵入的單字可能比火車還長,那不如用筆算還快,還要電腦作什麼!其次,電腦剛發明時並沒有鍵盤,要鍵入以上單字,必須用8個位元一組的指撥開關,分別輸入8次(共8個單字)。例如,B2是由所組成,則必須先將8個指撥開關分別設定為(on,off,on,on,off,off,on,off),由此可見當時使用機器語言的艱辛。
二、第二代 組合語言(Assembly Language)
早期學習與使用機器語言是那麼艱辛,而且電腦的體積又非常龐大,只有非常少數的人願意嘗試使用,但是當時科學家並未氣餒,為了推廣這一神奇而且好用的工具,所以有組合語言的研究。所謂組合語言就是使用一些助憶碼,這些早助憶碼類似一些簡單的英文單字,以便協助使用者記憶與書寫所要完成的程式。例如,上例中要將字元A顯示於螢幕,所需組合語言如下:
MOV DL,41
MOV AH,2
INT 21
INT 20
其中,MOV 是MOVE 的縮寫,41是字元A的ASCII碼,DL與AH則是CPU的內部暫存器,INT 21 是呼叫字元顯示副程式,INT 20則是呼叫程式結束處理副程式。也就是程式發展已經有一脈絡可循,一切遵循一些簡單規則,方便使用者的查詢與記憶。有了組合語言的這一好用工具,電腦終於可以突破實驗室,推廣到大學以上的資訊電子相關科系。
三、第三代 程序導向語言(Procedure Language)
因為機器語言及組合語言非常難學,所以電腦工程師設計出與人類自然語言接近的『程序導向語言』,它是以程序流程的方式來設計,也就是說依據程式程序來處理資料,由於容易表達、容易學習,因此廣受大家接受,同時可以透過編譯程式(Compiler)或直譯程式(Interpreter)直接或間接白翻譯後可在不同平台執行。
1. Basic
早期的程式語言都是編譯式的語言,語言的限制也非常多,也就是程式必須完全編譯正確,才能執行,所以必須不斷的除錯與編譯才能有結果。而且,程式語言的目的都是工業或商業用途,並沒有考慮初學者與學生的一般用途。Basic意思是一種多用途,不限商用或工程用的初學者符號式指令語言,其特徵是有行號、易學及解譯式的執行方式。 早期的Basic無法顯示中文,倚天公司的ETBasic則提供處理中文的能力。
2. Fortran
是1954年由 IBM公司贊助發展而成,專為科學及工程用途發展的程式語言,具有運算速度快及準確度高的特色,為第一個編譯形式的高階語言。
3. Cobol
Cobol( Common Business Oriented Langauge)是早期專為商業用途設計的程式設計語言,是世界上第一個商用語言。民國六、七十年間商科學生學習程式語言的工具,其特徵是變數又臭又長,當然程式也很冗長,使用這種語言必須有極快的打字速度,現在除了一些銀行還在使用此種語言外,新一代的程式設計師較少這種語言。
4. Pascal
Pascal是於1960年末期,由 Niklaus Wirth 所研發及發表的結構化程式語言,直到1984年個人電腦逐漸流行,Borland公司推出PC上的Pascal編譯器,其名稱為Turbo Pascal,當時亦是Pascal最紅的年代。但是,隨著微軟視窗軟體的大行其道,Turbo Pascal的最後版本是Borland Pascal 7.01。
5. C語言
是一種兼具組合語言與高階語言特性的程式語言,廣泛用於系統與應用軟體的開發。具有高效、靈活、功能豐富、表達力強和較高的移植性等特點,在程式設計師中備受青睞。C語言是由UNIX的研製者丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)和肯·湯普遜(Ken Thompson)於1970年研製出的B語言的基礎上發展和完善起來的。
6. LOGO 語言
在1967年由Papert 在麻省理工學院( M. I. T.)人工智慧實驗室發展出來,LOGO使用圖形界面作業環境,軟體的操作具有親和性, LOGO 好玩的特性適合遊戲與教學,具結構化且有助於人工智慧的研究。
7. LISP 語言
LISP 是早期開發人工智慧的語言, 是第一個函數型程式語言,具有演算推理及圖形辦識能力,主要應用在人工智慧(AI)上,供作自然語言的
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