有关于制作片头的论文【大学毕业论文】.docVIP

有关于制作片头的论文【大学毕业论文】.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
湘西民族职业技术学院 高 职 学 生 毕 业 论 文 (设计) 论文题目:利用Flash制作一个篮球片头 学生姓名: 梁 叶 学 号: 2000700010008 专 业: 计 算 机 应 用 班 级: 07 高 职 计 算 机 一 班 指导老师: 向 雪 峰 完成时间: 2009.9-2009.12 利用Flash制作一个篮球片头 07高计一班 梁叶 指导老师:向雪锋 摘 要 篮球片头,应该侧重在运动的思想性和倡导性的特性上,而FLASH只是一个手段。创作一个FLASH篮球片头,首先首先给人以强烈的视听冲击,能够起到吸引观众Flash、场景、角色 目 录 前 言 1 第一章 Flash的介绍 2 1.1 Flash的发展历程 2 1.2 Photoshop的发展历程和前景 3 第二章 Flash操作的简单介绍 4 2.1 Flash基本操作界面 4 2.2 Flash 动画制作中最基础的知识 5 2.2.1、动画基础 5 2.2.2、设计制作阶段 6 2.2.3、具体创作阶段 6 2.2.4、拍摄制作阶段 6 2.2.5、二维电脑动画制作 7 2.2.6、动画制作应注意的问题 8 第三章 Flash广告动画的设计制作过程 10 3.1开头动画的设计思路 10 3.2动画的详细制作过程 10 3.2.1选择材料 10 3.2.2 制作流程 10 总 结 15 致 谢 词 15 参 考 文 献 15 前 言 人生存在这个社会上,必然就少不了运动,所有人都需要运动,这是当初做这部动画的出发点和思想源点,希望做一部动画来能引起别人的共鸣,也是自己做动画的出发点,而做动画一直是自己的爱好和擅长,所有由此引此了这部动画。打篮球,看篮球,现在已经成为了大部分人的爱好,大家都希望有更好的篮球运动机会,而我也比较喜欢篮球这个运动,所以我想通过制作这个篮球片头来表达自己的感情。 第一章 Flash的介绍 1.1 Flash的发展历程 Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(M),同时改名为Flash1.0 。这里不得不提到的人物是乔纳森?盖伊(Jonathan Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash Animator,也就是现在Flash的真正前身了。 Macromedia 公司在1997年6月推出了 Flash 2.0 ,1998年5月推出了Flash3.0。但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave 播放器。自 Flash 进入4.0 版以后,原来所使用的 Shockwave 播放器便仅供 Director 使用。Flash 4.0开始有了自己专用的播放器,称为“Flash Player”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:.SWF(Shockwave Flash)。 2000年8月Macromedia 推出了Flash5.0 ,它所支持的播放器为 Flash Player 5。Flash 5.0中的ActionScript已有了长足的进步,并且开始了对XML和Smart Clip(智能影片剪辑)的支持。ActionScript的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript的标准,就像javascript那样。 2002年3月 Macromedia 推出了Flash MX支持的播放器为 Flash Player 6。Flash 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引如SetInterval 超频帧的概念。同时也改进了swf文件的压缩技术。那么,“MX”究竟是什么意思呢?到目前为止,还没有一个官方的证实,如果一定要认为是某个单词的缩写,那么可以把Macromedia Experience作为最好的答案。最权威答案来自Macromedia设计师和开发者中心负责人的说法: (1)所有的产品都搭载上MX绰号,是因为它们都是一个完整产品家族的一部分,而且,我们相信通过整套前台和后台综合的产品,可以让用户

文档评论(0)

zhang9591 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档