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  • 2016-02-03 发布于天津
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休閒與家庭活動

休閒與家庭 家庭組織的特色 初級團體 血緣關係為基礎 社會化的最小單位 工作v.s.休閒(辦公室及工作場所V.s.家) 遊戲理論 生物理論 剩餘精力(surplus energy) 放鬆(relaxation) 前期操作(Preexercise) 經驗重塑(recapitulation) 家庭制度的生育與教育功能 環境理論(一) 行為學派的學習觀點 環境理論(二) 精神分析學派 (遊戲的治療效果) EX:家庭生活中的儀式 環境理論(三) 同化與調適(Assimilation/Accommodation) 智力發展的四個階段 遊戲組合理論 自我表達的三個因子 生理構造 心理傾向 身體體能狀況 自我表達的五個組合變項 1.習慣 2.社交接觸 3.實體環境 4.普遍期待 5.補償作用 遊戲理論連續發展系列 休閒活動的三個預測向度(一) L.Lbammel”A three-Dimensional Leisure Activity Model: A不變性(inflexibility) 指活動所要求的標準人數,正式規則,成 本以及設備的要求(包括場地的大小和形式) 例如滑雪V.S.散步 休閒活動的三個預測向度(二) B.嚴密性(rigidity) 指活動完成所需的時間,以及每日可進行活動時間及特殊氣候的限制等 例如 打高爾夫 v.s.看電視 休閒活動的三個預測向度(三)

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