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UML-06

第6章实现图 • a. 实现图针对重用性、扩展性、硬件配置。 • b. 实现图包括构件图和部署图。 • 构件图显示一组构件之间的组织及其依 赖关系; • 部署图描述系统硬件的物理拓扑结构、 在此结构上执行的软件。 华中科技大学管理学院 • 6.1 构件图 • 描述系统的结构和主要划分,如分成几个子系 统、构件。 • 1)概念 • 构件是基于接口的实现单元,是系统中可替换 的部分。 • a. 接口 • i. 对象的接口,就是指一些公共的方法; • ii. 表示方法:P94图6.1 • b. 复用和替换 (见P94中部) • 复用:在多个不同的软件中被重复使用; • 替换:一个构件替换接口相同的另一个构件。 华中科技大学管理学院 • c. 构件图 • 包括构件、接口和关系。 (见P95图6.3 ) • d. 依赖关系 • i. 构件之间有依赖关系;(见图6.5 ) • ii. 构件与接口之间有依赖关系。 华中科技大学管理学院 • 2 )构件图图符 • P95表6.1 。 华中科技大学管理学院 • 6.2 构件图应用 • a. 系统被分为多个子系统或包。 • b. 功能相对独立的子系统或包,可视为 构件 • c. 为保证封装性,构件内的属性、方法 不允许外界查看,而是通过接口 • d. 接口不是一个具体的方法,而是包含 多个方法或类 • 见P96底部—P97图6.6 华中科技大学管理学院 • 6.3 部署图 • 描述系统运行时的硬件节点、以及在这些节点 上运行的软件构件、异构机器之间的中间件的静 态视图。 • 1)概念 • a. 用立方体表示 (见P98图6.8 ) • b. 构件图 (见P99图6.10 )中只列出重要的构 件,不全部列出 • c. 只关注系统中的高阶部署 (见P100图6.11 ) • 2 )部署图图符 (表6.2 ) 华中科技大学管理学院 • 6.4 部署图应用 • 1)确定硬件设备 (P101底部) • 2 )在硬件设备上运行哪些软件 • 3 )在表中列出硬件、软件 • 4 )画部署图 (见P103图6.12 ) 华中科技大学管理学院

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