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数字艺术二维动画FlashCS3_04.ppt
【例3-15】编辑渐变色 【例3-16】粉红色的蚂蚁 在作品创作过程中,作者一般不能一次性将图形创建的很完美,除非出于特定的创作需求,一般都需要进一步编辑调整才能达到更为理想的效果。此时就会经常用到编辑修改工具,比如墨水瓶、颜料桶等工具。可以实现对笔触、填充色等元素进行修改,也可以结合此类工具的使用技巧使制作过程更加简化。辅助工具包括手形工具 和缩放工具 ,还有对齐和变形面板。辅助工具在调整图形显示和大小比例、对齐方式等方面起到重要作用。色彩是作品表现力的重要因素,掌握色彩应用方法除了熟悉色彩搭配的原理外,还要充分理解各类颜色面板的使用方法。 计算机二维动画教程 普通高等院校数字艺术类规划教材 第4章 图形编辑 【教学目标】 掌握编辑修改图形的基本方法 掌握滴管和套索工具 掌握创建自由形态图形技巧 掌握辅助工具和辅助面板使用方法 掌握色彩的选择与编辑技巧 4.1调整与变形 矢量图形的编辑和调整,主要是围绕矢量线和矢量色块来进行的,比如变化线条的样式,改变填充颜色块的色彩填充类型等。当然也可以事先设置好相关属性,再进行绘图,但仍然避免不了局部的细节调整和优化,使其更加贴近于自己的创作需求。 4.1调整与变形 选择工具作为创作中较为常用的工具,具有的功能也相对比较多,如选择、移动、复制、调整矢量线或矢量色块形状等。 4.1.1 选择工具 【贴紧至对象】按钮 【伸直】按钮 【平滑】按钮 【例3-1】红苹果 4.1调整与变形 【渐变变形】工具 主要用于调整渐变色彩的填充样式,使其产生较为丰富的变化,比如移动渐变的中心位置,调整渐变色彩的区域,压缩变形渐变的样式等。 4.1.2 渐变变形工具 宽度 大小 旋转 中心点 焦点 【例3-2】破碎的蛋壳 4.1调整与变形 【滴管】工具 具有吸取画面中矢量线、矢量色块、位图等相关属性设置,直接应用于另外矢量对象的功能。这可以帮用户简化许多重复的属性选择步骤,直接借鉴已编辑好的效果。 4.1.3 滴管工具 【例3-3】提取线条属性 【例3-4】提取色彩属性 【例3-5】提取分离位图 【例3-6】提取文本属性 4.1调整与变形 使用橡皮擦工具 进行擦除可删除笔触和填充。利用该工具可以快速擦除舞台上的任何内容。 4.1.4 橡皮擦工具 水龙头 橡皮擦模式 橡皮擦形状 【例3-7】体验不同擦除模式 【例3-8】金鱼 4.1调整与变形 【套索】工具 用于选择画面中的图形,也包括被分离的位图,分离位图会将图像中的像素分到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改。当分离位图时,可以使用Flash绘画和涂色工具修改位图。 4.1.5 套索工具 魔术棒 魔术棒设置 多边形模式 【例3-8】选择修改位图 4.2创建自由形态图形 使用任意变形工具 或【修改】/【变形】菜单命令中的选项,可以将图形对象、组、文本块和实例进行变形。 4.2.1任意变形工具 【例3-10】八千里路云和月 4.2创建自由形态图形 要绘制精确的路径,如直线或者平滑流畅的曲线,可以使用钢笔工具 。您可以创建直线或曲线段,然后调整直线段的角度和长度以及曲线段的斜率。 4.2.2 钢笔工具 【例3-11】特殊箭头 4.2创建自由形态图形 部分选取工具 可以调整直线段以更改线段的角度或长度,或者调整曲线的斜率和方向。移动曲线点上的切线手柄时,可以调整该点两边的曲线。移动转角点上的切线手柄时,只能调整该点的切线手柄所在一侧的曲线。 4.2.3 部分选取工具 4.3辅助工具和面板 缩放工具 可以通过更改缩放比率或在Flash工作环境中移动舞台来更改舞台的视图。还可以使用【查看】命令调整舞台的视图。 4.3.1图像缩放 【例3-12】调整显示区域 4.3辅助工具和面板 【对齐】面板为大家提供了多种排列图形对象的选项,通过这些选项能够方便快捷地排列对象之间的相对位置,比如对齐、平分间距、调整图形长宽比例等操作。 4.3.2 元素对齐 【例3-13】 【对齐】面板的使用 4.3辅助工具和面板 【变形】面板可以将图形对象、组、文本块和实例进行变形。根据所选的元素的类型,可以任意变形、旋转、倾斜、缩放或扭曲该元素。在变形操作期间,可以更改或添加选择内容。 4.3.3 对象变形 【例3-14】九角星 4.4色彩的选择与编辑 在前面的学习中已经接触过【颜色选择器】面板,【颜色选择器】面板和【颜色样本】面板基本一致。 4.4.1 颜色编辑面板 十六进制编辑文本框 透明度设置区 无色按钮 色彩预览区 颜色选择器按钮 渐变色样本 纯色样本 4.4色彩的选择与编辑 在【工具】面板或【属性】检查器中单击 按钮,弹出【颜色样本】面板。单击面板右上角的颜色选择器按钮 ,调出【颜色】面板。 4.4.2纯色编辑面板 4.4色彩的选择与编辑 在【颜色】面板中可以选择、编辑纯色与渐变色
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