A-4E战斗机模型制作解读.pptVIP

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  • 2016-03-07 发布于湖北
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1、在侧翼上切出足够的线条,并调整出支架截面的形状; 2、选中截面形状,向外挤压,将挤出的顶点对齐到一个平面上,并在靠近底部的地方添加环线,制作出细节。 3、以同样的方法,制作出另一个。 1、新建一个圆柱体,按照三视图挤压拉出导弹的形状; 2、选中导弹尾翼的截面,挤压出导弹的尾巴。 1、将机身镜像复制并合并中点; 2、在机身腹部相应位置,调整出舱盖的形状; 3、选中舱盖的面,提取出来,改变中心点,挤出厚度; 4、将舱内的空洞填补起来。 5、整理大纲中的物体组别关系,删除历史与垃圾节点。 1、将制作完成的部分隐藏; 2、创建一个圆柱体将周长上的段数设为16,参照参考图挤压出对应的形状; 3、选中一侧的两个面,挤压并在侧视图中修整形状; 4、再新建一个柱体,如图连接两边的节点形成一条切割线; 5、删除多余的线,如下图; 6、按照下图调整几何体的外形; 7、根据制作需要添加和删除一些结构线; 正式制作之前一定要建一个项目文件夹,以便于后期制作。并将三视图放置到项目文件夹得“source image”里面。 1、分别在top front side视图中导入相应的三视图;旋转顶视图相机的方向,以使飞机的头部对着Z轴的正方向。 2、在各个视图的Image Plane Attributes中调整图片的大小与位置; 3、为了视觉上舒服点,可将属性中的corlor grain调低,使图片的颜色变为

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