游戏简简简版精要.ppt

时间的调控原则 1/5原则 空间的调控原则 先坐-用上肢做直觉性动作 再站-原地做上下肢联合动作 再站-自由空间状态或简单稳定队形中~ 再走-自由空间移动 再走-队形中简单按照规定移动 再走-队形中复杂或创意移动 八、学习品质内涵(4) 共同学习的关键能力 理解:目标一致,个人服从大局,自觉保障与集体行动一致 理解:帮助是一种以相互尊重为前提的互助 不强迫别人接受帮助,能够给予适合的帮助 会谢绝不适合的帮助,能请求必要的帮助 理解:可以分享观念、主意、策略和快乐 理解:合作的必要和合作的水平(知道、愿意、关注和努力、默契)并能追求更高水平的合作 以上所有建构和反思都不能够离开概念的支持 九、音乐游戏的任务分析视角 音乐游戏的“挑战适宜程度”及其调控 “模型”:一个以上的元素,根据某种 规律组织起来的--整体结构。 从“原子性”要素出发…… 汽车牌照的启示(ABC、甲乙丙、123) “筷子舞”(筷子、身体、击) 全世界凡是人都长一样(五官、四肢) 下肢“重心”:交替、不交替、以及二者融合 的各种走跑跳 上肢关节……“黑走马”(鹰之舞) 游戏的“适宜程度”调控 模型的规模(1、音乐长度-单位拍、乐句、乐段总数2、动作总数量) 模型的复杂程度 不同动作数量 重复与变化(1、次数2、规律可辨认性(1)生活逻辑(2)形式逻辑) 动作变化频率 动作本身难度 身体部位参与数量 儿童

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