发展中的人机工程学解读.pptVIP

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* * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 3. 计算机辅助人机工程设计系统评价 每一个评价体系都有着自身不同的评价指标,应以“人”为中心,由人体科学、工程科学和环境科学的标准综合而来的。 驾驶员座椅设计:腰部受力分析(改进前)。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 3. 计算机辅助人机工程设计系统评价 例子:座椅改进前后人机评价中的驾驶员腰部受力分析。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 3. 计算机辅助人机工程设计系统评价 例子:中国虚拟人力与运动分析。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 3. 计算机辅助人机工程设计系统评价 例子:中国虚拟人力与运动分析。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 3. 计算机辅助人机工程设计系统评价 例子:中国虚拟人力与运动分析。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 3. 计算机辅助人机工程设计系统评价 例子:中国虚拟人力与运动分析。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 3. 计算机辅助人机工程设计系统评价 例子:中国虚拟人力与运动分析。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 3. 计算机辅助人机工程设计系统评价 例子:中国虚拟人力与运动分析。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 3. 计算机辅助人机工程设计系统评价标准 例子:中国虚拟人力与运动分析。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 4. 人机接口 一般的人机工程软件如SAMMIE、JACK、Delmia都具有三维CAD系统,可以创建简单的实物模型;同时,也可以通过iges、wrl、stl等从Pro/Engineer、Unigraphics等软件中输入模型,有利于CAD系统与人机工程的紧密结合。 * * 10.2.2 计算机辅助人机工程设计系统的关键技术 4. 人机接口 * * 10.2.3 计算机辅助人机工程设计系统的局限和发展趋势 1. CAED 局限性 第一,刚体人体模型,在柔性产品设计中很难达到设计所需的评价效果。 第二,难以支持工业设计过程,难以实时评价设计活动或概念产品。 第三,目前停留在一些特殊用途,成本高,难以支持小型化产品设计。 第四,在某些评价场合还需要依赖设计人员的主观判断,很难确保评价的准确性和正确性。 第五,各个国家的人的生物力学特性不一样,这就需要嵌入大量的人体模型、人机评价标准。 * * 10.2.3 计算机辅助人机工程设计系统的局限和发展趋势 2. CAED 发展趋势 (1)真实感; (2)小型化; (3)智能化; (4)网络化。 * * 10.3 图形用户界面和网络用户界面 10.3.1 图形用户界面(GUI) GUI的特点是桌面隐喻(Desktop Metaphor)、WIMP技术(Windows、Icons、Menus、Pointers)、直接控制(Direct Manipulation)、“所见即所得”(What you see is what you get,WYSIWYG)。 * * 10.3.1 图形用户界面(GUI) 1. GUI缺陷 第一,人们不仅仅满足于通过屏幕显示或打印输出信息,进一步地要求取得“身临其境”的体验。 第二,在GUI人机交互界面中,计算机与人之间是一种不平衡的人机交互。 第三,以鼠标和键盘为代表的GUI技术制约了多通道-多媒体和虚拟现实的智能人机交互的发展。 * * 10.3.1 图形用户界面(GUI) 2. GUI 发展的主要特征 第一,以WIMP(窗口、图符、菜单、鼠标)为代表的图形用户界面还将继续使用,尤其是在办公室中广泛应用。 第二,以因特网为中心的多种多样的人机界面逐步普及。 第三,多通道、多媒体的自然、高效、智能化用户界面将快速发展和应用。 * * 10.3.2 网络用户界面(NUI) * * 10.3.3 图形用户界面和网络用户界面技术分析 1. 虚拟展示设计 常见的有VRML技术:Avatar,Viewpoint,Cult3D,Panorama等。 Avatar (VRML技术) * * 10.3.3 图形用户界面和网络用户界面技术分析 1. 虚拟展示设计 常见的有VRML技术:Avatar,Viewpoint,Cult3D,Panorama等。 Viewpoint技术 * * 10.3.3 图形用户界面和网络用户界面技术分析 1. 虚拟

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