嵌入式系统设计原理1精要.ppt

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* 节电模式的微处理器都具有电源管理控制器。操作系统或软件应用可暂时挂起CPU。微处理器执行一系列指令,然后进入节电状态。一旦进入节电模式,微处理器的几个部件仍可响应系统中断。 当微处理器在一段时间内空闲时可利用节电工作模式。当处理器接收到激活中断时,处理器将响应该中断请示。在响应中断的过程中,微处理器工作于运行或正常模式。减少发送给处理器的中断的数量将可增加处理器处于节电状态的时间。 * * 模型作为一种抽象——即被构建的真实事物的近似代表。不同层次的抽象完成许多不同的设计任务。用图表概念化这些任务有一种对任务一目了然的效果。 * 模型作为一种抽象——即被构建的真实事物的近似代表。不同层次的抽象完成许多不同的设计任务。用图表概念化这些任务有一种对任务一目了然的效果。 * 状态是对象执行了一系列活动的结果。当某个事件发生 后,对象的状态将发生变化 * 封装了状态和行为的具有良好定义界面和身份的离散实体 在对象的完整描述中,每一个属性都有一个属性槽---即,每一个属性在它的直属类和每一个祖先类中都进行了声明。当对象的实例化和初始化完成后,每个槽都有了一个值,它是所声明属性类型的一个实例。 * 关联描述了系统中对象或实例之间的离散连接。关联将一个含有两个或多个有序表的类元,在允许复制的情况下连接起来。最普通的关联是一对类元之间的二元关联。关联的实例之一是链。每个链由一组对象(一

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