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  • 2016-03-11 发布于山西
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ske的tchup内部培训教材

圆形工具 圆形工具用于绘制圆实体。圆形工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。 菜单项: ( 工具 圆 ) 圆形工具 1.激活圆形工具。在光标处会出现一个圆。 2. 如果要把圆放置在已经存在的表面上,可以将光标移动到那个面上。SketchUp会自动把圆对齐上去。你不能锁定圆的参考平面(如果没有把圆定位到某个表面上,SketchUp会依据当前视图,把圆创建到坐标平面上)。也可以在数值控制框中指定圆的片段数。 3. 确定方位后,再移动光标到圆心所在位置。 4. 点击确定圆心位置。这也将锁定圆的定位。 5. 从圆心往外移动鼠标来定义圆的半径。半径值会在数值控制框中动态显示,可以从键盘上输入一个半径值,按回车确定。 6. 再次点击鼠标左键结束画圆命令。(另外,可以点击确定圆心后,按住鼠标不放,拖出需要的半径后再松开即可完成画圆) 刚画好圆,圆的半径和片段数都可以通过数值控制框进行修改。 圆形工具 指定精确的数值 画圆的时候,它的值在数值控制框中动态显示,数值控制框位于绘图窗口的右下角。你可以在这里输入圆的半径和构成圆的片段数。 指定半径 确定圆心后,可以直接在键盘上输入需要的半径长度并回车确定。输入时可以使用不同的单位(例如,系统默认使用公制单位,而输入了英制单位的尺寸: (36) SktechUp会自动换算) 也可以在画好圆后再输入数值来重新指定半径。 指定片段数 刚激活圆形工具,还没开始绘制时,数值控制框显示的是“边”。这时可以直接输入一个片段数。 一旦确定圆心后,数值控制框显示的是“半径”,这时直接输入的数就是半径。如果要指定圆的片段数,应该在输入的数值后加上字母 s 。 画好圆后也可以接着指定圆的片段数。片段数的设定会保留下来,后面再画的圆会继承这个片段数。 多边形工具 多边形工具可以绘制3~100条边的外接圆的正多边形实体。 多边形工具可以从工具菜单或绘图工具栏中激活。 菜单项: ( 工具 多边形 ) 多边形工具 绘制多边形 1. 激活多边形工具。在光标下出现一个多边形。 2. 如果你想把多边形放在已有的表面上,可以将光标移动到该面上。SketchUp会进行捕捉对齐。你不能给多边形锁定参考平面。(如果没有把鼠标定位在某个表面上,SketchUp会根据当前视图,在坐标轴平面上创建多边形)可以在数值控制框中指定多边形的边数。 3. 平面定位后,移动光标到需要的中心点处。 4. 点击确定多边形的中心。同时也锁定了多边形的定位。 多边形工具 绘制多边形 向外移动鼠标来定义多边形的半径。半径值会在数值控制框中动态显示,可以输入一个准确数值来指定半径。 6. 再次点击完成绘制。(也可以在点击确定多边形中心后,按住鼠标左键不放进行拖曳,拖出需要的半径后,松开鼠标完成多边形绘制) 画好多边形后,马上在数值控制框中输入,可以改变多边形的外接圆半径和边数。 多边形工具 输入精确的半径和边数 输入边数 刚激活多边形工具时,数值控制框显示的是边数,也可以直接输入边数。绘制多边形的过程中或画好之后,数值控制框显示的是半径。此时如想输入边数的话,要在输入的数字后面加上字母 s. (例如. 8s 表示八角形) 指定好的边数会保留给下一次绘制。 输入半径 确定多边形中心后,就可以输入精确的多边形外接圆半径。可以在绘制的过程中和绘制好以后对半径进行修改。 SU操作技巧 成面的条件 面是由边线构成,线必须在同一个平面 线必须是封闭的 线没有封闭 线条不在同一个平面 Alt键几何体变形 使用移动命令 ALT键妙用 用比例缩放工具实现几体变形 ALT + + = 在圆弧上求出中点 利用插件程序 利用“量角器/辅助线”命令作辅助线 拖拉问题 面的推拉受面的制约,首先创建一个平面。 点击推/拉工具 ( ),光标将变为一个带有向上箭头的三维矩形 ( )。 移动光标可创建(或减少)立体物。 调整组件对象 使用( )旋转工具 首先找到组件的旋转中心轴,后用旋转工具代替中心轴,移动光标,对象会顺着光标以中心轴为中心旋转。 比例工具的使用 比例工具( ) 按住SHIFT键,则将对物体进行等比缩放。而按住CTRL键则对物体进行中心缩放。 输入数值代表比例系数。 输入带单位的数值代表需要缩放的具体尺寸。 输入多个数值,用逗号分隔开,代表在多个方向上不同的缩放值。 路径跟随 截面+路径+路径跟随( ) = 复杂对象 直接输出:无需渲染可直接输出视频和图像 Google SketchUp 培训材料 一、SketchUp概述 SketchUp又称为草图大师,是由Google公司开发的一款三维辅助设计软件。它是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思。 优点:简单易用,建模快速,即见即得,

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