无线Ad Hoc网络节点移动技术的研究.pdf

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无线Ad Hoc网络节点移动技术的研究.pdf

摘要 摘要 在无线AdHoc网络中,由于网络具有移动性,并且节点和链路不可靠,需要 采取多种措施保证网络的性能。在网络部署时,需要通过模拟仿真的方法预先规 划关键的网络资源数量、网络配置参数以及主要网络协议的性能,节点移动模型 是其中非常关键的技术:在网络运行过程中,需要通过动态规划网络拓扑的方法 改善网络的性能。针对上述内容,本论文从移动模型、移动部署和移动拓扑控制 三个方面研究了节点自主移动及受控移动技术,具体研究成果如下: 1.为了研究区域出入口对RWP模型的影响,提出了区域具有出入口的RWP (Random with WayPoint)移动模型(RWP 具有若干出入口,节点进出区域必须以一定的概率经由某个出入口。节点在区域 内部按照RWP模型移动,并以一定概率转移到出入口并退出区域。通过改变模型 参数,RWPWE模型能够兼容RWP模型,并且可以应用到具有出入口的真实环境 中。 2.为了研究真实环境地形对节点移动的影响,克服现有相关模型建模粗糙、扩展 性差、误差大的问题,提出了基于地形限制的移动模型。该模型包括地形建模和 移动建模。地形建模可以使用区域、区域点、出入口、道路和交叉路口等组件, 并且支持地形嵌套。移动建模中把节点移动分为区域内移动和区域间移动。在区 域之间,节点需要进行区域选择、路径选择和节点移动三个过程;在区域之内, 不同节点可以采用不同的移动模型。该模型可以利用地形组件对任意真实环境建 模,能够通过改变模型参数按需定制各种移动场景,并且统一了各种理想移动模 型以及RWPWE模型。 3.为了提高网络的覆盖率和算法的适用性,提出了无线传感器网络的最小重叠覆 盖移动部署算法。该算法通过减小节点之间的重叠覆盖面积来提高网络覆盖率。 在该算法中,每个节点根据自身的圆周覆盖状况计算与其它节点的重叠覆盖变化 率,节点移动方向为重叠覆盖减小最大的方向,移动步长则依赖于重叠覆盖变化 率的大小。该算法是一种完全分布式、只依赖于局部信息的算法,在覆盖率、移 动距离、部署时间等方面优于基于Voronoi图的算法。 4.为了同时提高网络的覆盖率和覆盖均匀性,提出了多重叠度最小重叠覆盖算法。 在该算法中,计算圆周覆盖时,不同覆盖重数的覆盖弧要要分别列出,计算得到 的多重覆盖面积变化率为单重覆盖面积变化率与重叠度之积。结果表明,与基于 Voronoi图的算法相比,该算法能够同时显著地提高网络的覆盖率和覆盖均匀性。 5.为了解决无线AdHoc网络经常出现的网络分区和过大传输功率问题,提出了 一组基于最小生成树的移动拓扑控制算法。算法执行经过信息收集、确定增补链 摘要 路、确定移动节点和节点移动四个步骤。在确定增补链路时,首先构造网络的分 区最小生成树,它的边即为节点传输功率过大的增补链路。在确定移动节点时, PMST-P(PartitionMinimum Tree—Partition)算法采用的是分区移动方法, Spanning 而PMST-UV(PartitionMinimum Tree.Uncut Spanning Vertices)算法则采用非割节 点移动的方法。考虑到网络连通性和节点移动公平性问题,节点移动采用直线、 PartitionMinimum Tree-Local Uncut Spanning Vertices)。这些算法能够均衡节点的 传输功率。经过简单的演变,PMST-P和PMST-UV算法还可以解决分区问题。 关键词:无线Ad Hoe网络移动模型网络部署拓扑控制覆盖率 Abstract iiill —————-—-_———-_-,,——-——_————-——————————————————_——————————●——————_——————-———-————————————一一 Abstract

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