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环境艺术设计电脑效果图要素探微
材质铺贴:现实世界中的对象在光的照射下,呈现出不同的表面质感和特性,建立模型后需要制作真实的材质表现效果才能模拟现实世界。通过材质编辑器设置材质的颜色、光泽度、透明度、贴图、凹凸效果等视觉特点,准确表达对象的质感特性。
设置灯光:任何物体只有在光的照耀下,才能呈现颜色、形状和质感。3dsMax及Vray提供了各类灯光类型,常用的有目标平行光、Vray矩形灯光、Vray太阳光、光度学灯光等,通过调整灯光的色彩、亮度、细分值等参数来模拟真实的灯光世界。
渲染出图:设置相机,调整摄像机位置并调整相机参数,得到满意的构图角度;选择Vray渲染器并设置测试渲染参数,对场景进行测试渲染并调试之前所设置的材质及灯光参数。待测试完毕后进行最终渲染参数设置,得出最终渲染效果图(图1)。
摄影机构图
构图一词,来源于西方古典美术。效果图构图表现,我们可以理解为利用摄像机进行取景,设定室内空间重点在画面中的位置。好的效果图构图,可以使效果图拥有严谨的骨骼,对将来灯光与材质的表现做好铺垫,环境艺术设计专业电脑效果图中摄像机构图的目的主要是为了研究在一个平面上,如何处理好三维空间之间的关系,以增强主题、提升艺术感染力。在具体的实操过程中,我们也该遵循以下几个原则,来提升我们的构图能力。
1平行线构图表现的画面效果安定、平静,适合表现一些庄重的空间,在风格表现上通常表现一些传统风格,使画面较厚重、稳定。在效果图表现中,一些办公空间、博物馆空间等常采用这种构图。
2斜线构图适合表现一些有动感的空间,画面效果比较活泼自由。在效果图表现中,一些娱乐休闲空间及局部特写空间常采用这种构图。
3垂直线构图适用于进深较长的空间,画面表现较挺拔有力。在效果图表现中,电梯间、过道、回廊等空间常常运用垂直构图的表现形式。
4摄像机设置:摄像机的高度设置通常会比人的正常视觉位置稍低,一般设置高度在1.0m-1.5m之间;在表现空间较高的场景时,通常会采用微仰视的摄像机摆放形式,同时会通过添加摄像机校正修改器对场景垂直线条进行校正;摄像机的镜头大小通常设置在20mm-24mm之间。
材质色彩与肌理
材质在室内效果图表现中占有重要地位。色彩是室内空间中最为活跃,最为生动的因素。我们在观看到任何事物的第一瞬间,首先辨别的就是色彩。效果图表现的色彩搭配是一个系统工程,需要我们具体的了解色彩的配色及室内空间的风格与搭配。在具体的操作实践过程中,我们可以按照以下几个原则提升我们认识和组织色彩的能力。
1色彩基调
效果图配色,首先我们要确立色彩的基调。色彩基调是指整个画面的色彩趋向,它是营造色彩氛围的最重要的手段。效果图配色必须尊重多数人的心理共鸣,这样才能达到良好的效果。我们把色彩基调按心理感受来划分,可分为冷色调、暖色调、中性色调。如果按色相来划分,可分为黄色调、蓝色调、红色调。首先,可以依据所要表现室内空间的性质去确定色彩基调,例如,办公空间可以适当地使用冷色调,稳定人们的情绪,以提升工作效率。酒吧、KTV、夜场等娱乐空间可以使用一些比较夸张的颜色,以张扬个性,刺激人的感官体验等。其次,可以从室内风格上确定色彩基调。例如简约风格的应用比较轻淡的颜色,古典中式、古典欧式则可以用一些较厚重的颜色,地中海风格我们可借白云和大海的蓝色来表现等等。
2颜色搭配
色彩是设计师用来向使用者传达想要表达信息的工具,如同一切传达工具,过多的刺激反而使人觉得混乱。在色彩的使用过程中,如果搭配不当,会让人感觉不舒服或者引起视觉疲劳。通常,在冷色调或者暖色调的空间中,所有的构造和家具不可能使用同一种颜色,在一个空间中只有颜色的合理搭配,才能符合人们生理和心理的需要。大面积的色彩如墙面、地板等,不宜使用饱和度过高或者容易引起视觉疲劳的颜色;但是作为画面点缀的陈设品,我们可以使用纯度较高的颜色或贴图,使其与空间的其他色彩形成对比,以此来烘托主题,形成画面的视觉焦点。欧文琼斯在阐述色彩在立体上的应用时说:“凹陷的空间应使用蓝色,因蓝色给人的感觉是退缩的;黄色适用于凸面,因黄色给人的感觉是前进的;红色因无距离感,可用于底面。”有人也许会争议红色看来较黄色膨胀,或者有的设计并无意在前进、后退上作文章。这些都不重要,重要的是色彩不能脱离空间,他是整体设计的一部分。
3材质种类
室内空间设计中,常用的材质类别包括石材、瓷砖、木材、涂料、墙纸、墙布、皮革、玻璃、镜面、金属、卫浴、五金配件等,每种材质都会有自身的色彩、纹理及反射、高光光泽度、透明度等。在做效果图时,设计师需要根据场景空间的类型与风格确定材质样式的搭配和材质的使用手法。
效果图灯光
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