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计算机在园林设计中的价值体现.doc
计算机在园林设计中的价值体现
1园林设计中计算机技术的应用
1.1计算机制图软件在园林设计中的应用
计算机技术在园林设计中己应用广泛,且在园林设计行业中计算机的辅助设计(CAD)已经成为必不可少的、简便的设计工具。在园林设计中通过计算机的辅助设计可以将设计方案、图形绘制以及工程预算能够很好的结合在一起,以形成一个整体。在一定程度上通过借助计算机辅助能够很好的降低工作人员的劳动强度,节省描图以及制图中材料的消耗。同时对于园林的设计修改上在计算机上通常比较方便,特别是核对设计方案时,计算机更具有客观性,并且对原始方案不会造成破坏,是园林设计中理想的“工作环境”。计算机制图软件在园林设计中的应用在很大程度上能够使得设计者充分的表达设计意图,从而能够从笔墨纸张等困惑中解脱出来,使得有更多的精力投入到设计理念和设计思想中去。园林设计规划是一项复杂而系统的工作,其设计多方面的要素,特别是地形、园林小品、植被、建筑等,各要素之间虽然存在功能上的不同,但都可以通过计算机制图软件,进行完美而生动的绘制而形成园林立体、平面、剖面等图。这对于园林设计工作而言,是一种便捷,也是技术发展的表现。
1.2园林设计中计算机辅助的特点
对于计算机制图技术在园林设计中的应用,越来越强调交互平台的构建,以更好地引进智能化和参数化技术。这样获取的设计效果更加的完美。例如,在实际的园林设计中,需要充分了解园林植物的生态习性、适用范围、花、国、色等信息,那么就需要通过计算机软件,进行分析和选择,以配选出最合理的植被;而对于气候、水文条件等进行分析,制定出适合园林栽种的计划,以达到最适合栽种的设计结果。
目前,在园林设计中常用的计算机辅助软件是Photoshop和3DSMAX,对于Photoshop来说它具有强大的影像处理功能,被广泛的应用于平面处理中。对于效果图的后期处理有两方面的功能:(1)后期处理做好配景的融合、调整明暗色调等。(2)进行贴图的制作,能够将三维建模和场景渲染所得到的彩色影像与人、植物等进行合成,得到最终的效果图。
对于3DSMAX来说,它是一个将三维建模、渲染以及动画合成的软件,功能非常强大。他的渲染引擎可以进行光影的追踪以及对后期的影视合成,这个可以达到和照片最为真实相似的效果;同时它的三维建模能力也是非常强的,能够对各种建筑进行建模,例如在园林小品的设计上,可以对楼阁、桥、水景、雕塑等进行较好的三维重建,并且根据模型可以获得任意角度的透视图;在进行渲染处理的过程中,选择恰当的透视角度,充分抓住各元素的关系,赋予模型“材质”,这样就可以对材料的光、质感等内容进行真实的再现,诸如倒影、折射、反射等渲染效果。虽然它的建模能力和渲染能力很强,但是对于各方面比较复杂的环境却很难做到一个真实的表现。所以如果不是为了动画处理和影视合成的话,往往不会对植物进行建模,而是通过后期的制作处理来完成。
2园林表现图用计算机绘制的3个步骤
园林表现图用计算绘制是一项系统而有序的工作,强调设计中的有序性,其中建模是表现图绘制的基础也是关键所在,而渲染、后期处理,是升华园林表现图的关键技术,是一项技术性很强的工作。相比较传统的手工绘制模式,计算机制图技术有着明显的优越性,绘制出的图在细腻、质感上都非常好。
2.1建模
计算机的建模相当于设计者通过手工进行绘制的透视线条稿,他们的不同之处在于手工初稿只会有一个特定的视点,然而计算机建模可以通过不同的角度来得到不同的视点面,一直到满意为止,这是计算机建模的最大优点之一。而对于园林表现图而言,如道路、建筑、地形等要素,均需要建立三维模型,且通常会用到汽车、人物、天空、建筑等配景,这些配景可以通过后期处理中进行相应的合成。园林表现图的计算机绘制中,AutoCAD软件系统使用广泛。在实际的绘制中,需要集中对所设计的对象进行全面的了解和分析,以确定设计标准及设计规范,进而绘制出相应比例的详图,并对图上的各元素进行确定,如尺寸、相应的位置等。虽然AutoCAD软件在很大程度上实现了精准额三维绘制能力,但相比较而言,3DSMAX软件可以适用于不同“环境”下的三维建模,具有丰富的建模功能,以及渲染、动画等的制作能力。在3DSMAX强大的三维环境下,绘制园林表现图模型的场景,如小品、园林建筑、草坪、广场等要素,可以依据一定的操作程序,进行有效地表现绘制图模型。
2.2渲染
计算机的渲染过程相当于手工绘图中的上色,在手工上色时需要考虑的是对物体的质感进行表现以及物体间的素描关系,然而在渲染过程中素描关系的体现是通过“灯光”,物体的质感主要是通过赋予模型材质来体现,这样可以真实地将物体的枝干表现出来。其实,3DSMAX不仅是三维建模软件,而且是
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