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全国沙盘总决赛规则_本科hdp

“用友杯”第三届全国大学生ERP 沙盘对抗总决赛规则 2007 年7 月 一、参赛队 每支参赛队5 名队员,分工如下: 总经理 财务总监 生产总监 营销总监 采购总监 提请注意:带队老师不允许入场,否则取消参赛资格。 二、运行方式及监督 本次大赛采用电子模拟运行系统 (以下简称“系统”)与实物沙盘和手工记录相结合的方式运 作企业,即所有的决策及计划执行在实物沙盘上进行,并进行手工台账记录,最后的运行确认在 “系统”中确定,最终结果以“系统”为准。 运行中的销售竞单在电子模拟运行系统中进行,各队在本队运行地参加市场订货会,在本地 计算机上完成选单。 交易活动,包括贷款、原材料入库、交货、应收账款贴现及回收,均在赛场交易台进行,并 同时在系统中进行记录。 例1:贷款时,在系统中进行记录确认,然后再到交易台取回相应数量的现金。 例 2 :原材料采购,下订单时直接在系统中进行记录确认,不需要到交易台进行登记;原材 料到货时,拿相应数量的现金到交易台换回相应的原材料,并在系统中进行记录确认。 例 3 :交货时,填写好应收账款账条后,携带产品到交易台进行交货,另外需要在“系统” 中进行记录确认。 例 4 :应收账款回收时,拿着应收账款条到交易台换回相应金额的现金,并在“系统”中进 行登记确认。 各队应具备至少一台具有RJ45 网卡的笔记本电脑,作为“系统”运行平台。 本比赛设四个分赛场,各队通过抽签确定所属的赛场。 大赛设裁判组,负责大赛中所有比赛过程的监督和争议裁决。 大赛总裁判:柯明 一赛场裁判:柯明 二赛场裁判:王新玲 三赛场裁判:何董培 四赛场裁判:张静 三、企业运营流程 企业运营流程须按照竞赛手册的流程严格执行。CEO 按照任务清单中指示的顺序发布执行指 令。每项任务完成后,CEO 须在任务后对应的方格中打勾;并由 CFO 在任务后对应的方格内填 - 1 - 写现金收支情况;生产总监在任务后对应的方格内填写在产品的上线、下线、结存情况及产品的 研发投入情况;采购总监在任务后对应的方格内填写原材料的入库、出库及结存情况;销售总监 在任务后对应的方格内填写产成品的入库、出库及结存情况。 每步操作完成后,各队必须将该工作在“系统”中同步记录,即双击对应的任务图标,按照 任务执行提示输入相应的数字,然后确定退出。经系统确认后的操作,便不能退回重做,沙盘上 的运行结果必须与“系统”的结果一致,否则,以系统结果为准。 提示:本规则中所有引用的图例,均只作为功能说明用,不代表真实的比赛参数! 每年年初在系统中进行的操作依次为: (1)广告投放、参加订货会、离开订货会; (2)申请长期贷款; (3)当年开始。 每季度初必须点击“当季开始”,方可开始进行日常运营;每季度末时必须点击“当季结束”, 以完成当季度的运营。 每年年末时需要点击“当年结束”,以确认当年所有工作完成。 特别提请注意的是:在运行过程中,必须按照手工记录台账的操作顺序执行,但有如下操作 可以随时进行,具体任务如下: 任务名称及规则 操作 贴现 1、随时贴现(包括在投入广告时也可以贴现) 不同账期的应收款采 2、当“系统”提示资金不足时,可以在 “系统”中执行贴现操作, 用不同的贴现率,1、2 期应 3、企业携带应收款账条(交货时填写),到交易处验证并领取现金, 收款按1:9 (10M 应收款交 并修订应收账条 1M 贴现费,小于10M 的贴现 4、 “系统”自动将1、2 季贴现额加总后,计算贴现费;对 3、4 均收取 1M 贴现费)的比例 季贴现费用的计算,与1、2 季的处理方法一样。 贴现,3、4 期应收款按1: 7 (8M 应收款交1M 贴现费, 小于8M 的贴现也收取1M贴 现费)。只要有足够的应收 账款,可以随时贴现 (包括 次年支付广告费时,也可使 用应收贴现)。贴现操作应 在 “系统”的贴现功能下进 行输入 (如图2-1),可选贴 某一账

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