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不完全竞争之寡头垄断.ppt
博 弈 论 博弈的基本分类 (一)合作博弈和非合作博弈 1.合作博弈:如果各博弈方能达成某种有约束力的契约 或协议(包括默契)以使他们选择共同的或联合的策略。 2.非合作博弈:反之,就属于非合作博弈。 (二)单人博弈、双人博弈和多人博弈 (三)有限策略博弈和无限策略博弈 (四)零和博弈、常和博弈与变和博弈 1.零和博弈:是指在博弈中,一方的得益就是另一方的损 失,所有博弈方的得益总和为零。 2.常和博弈:是指所有博弈方的得益总和为非零的常数。 3.变和博弈:也称非常和博弈,它意味着不同的策略组合 或结果下各博弈方的得益之和一般是不相同的。 (五)静态博弈和动态博弈 1.静态博弈:是指所有博弈方同时或可看作同时选择策 略、采取行动的博弈。 2.动态博弈:是指博弈方的选择、行动有先有后,而且后 选择、后行动的博弈方在自己进行选择、行动之前可以看到在 他之前选择、行动的博弈方的选择、行动的博弈。 (六)完全信息博弈和不完全信息博弈 1.完全信息博弈:是指每一参与者都拥有所有其他参与者的特征、策略集及得益函数等方面的准确信息的博弈。 2.不完全信息博弈:是指参与者只了解上述信息中的 一部分的博弈。 将博弈的信息特征和行为时间特征结合起来,可以进一 步把博弈细分为下面四种类型的非合作博弈,得到四种均衡: 信息特征 完全信息 不完全信息 完全信息静态博弈 不完全信息静态博弈 纳什均衡 贝叶斯纳什均衡 完全信息动态博弈 不完全信息动态博弈 子博弈精炼纳什均衡 精炼贝叶斯纳什均衡 四种博弈及其相应的均衡 改变规则:囚犯两难困境(prisoners’ dilemma) 囚犯两难困境是博弈论中一个著名的例子,讲的是甲乙两名嫌疑犯作案后被警察抓住,分别被关在不同的屋子里受审,双方不能互通消息,每名嫌疑犯都面临坦白和不坦白两种选择。警察告诉他们:在两人都坦白的情况下,各判刑10年;在两人都不坦白的情况下,各判刑3年;在一人坦白另一人不坦白的情况下,坦白的一方会被从轻处罚,只被判刑1年,不坦白的一方则被重判15年。可以根据坦白后是否会受到制裁两种情况来讨论最终的均衡结果。 1、坦白后不会受到制裁时的情况 此时,双方收益矩阵如下: 如图,在乙不坦白的情况下,如果甲坦白,甲会被从轻处罚,只被判刑1年,乙被重判15年;如果甲也不坦白,由于证据不足,甲乙都只会被判刑3年。 在乙坦白的情况下,如果甲也坦白,甲乙会被判刑10年;如果甲不坦白,乙会被从轻处罚,只被判刑1年,甲则被重判15年。 可见,在乙不坦白的情况下,甲最好是坦白,从而可以被从轻处罚;在乙坦白的情况下,因为被判刑10年总比15年要好,甲最好也是坦白,所以甲会选择坦白。 同理,无论甲如何选择,乙的最好选择也是坦白。结果双方都选择坦白,都被判刑10年。可见,我国公安机关”坦白从宽,抗拒从严“的心理攻势在大多数情况下都是可以奏效的。囚犯两难困境说明个人的理性可能导致集体结果的不妙。在现实社会中,人人都追求完美反而可能会导致社会变得很糟糕。 2、坦白后会受到制裁时的情况 博弈论的一个重要思想就是规则改变报酬矩阵,改变了报酬矩阵就会影响到行为方式。如果犯罪组织有着严格的惩罚制度,任何一个罪犯坦白后,不论坦白的事情严重与否,犯罪组织一定会杀人灭口,并且总是能迅速做到。这个规则将改变报酬矩阵,新的报酬矩阵如下图所示: 智猪博弈(boxed pig game) 矩阵中每组数字中的前一个数字表示甲的收益,后一个数字表示乙的收益。当甲守约时,乙如果守约,收益为8,乙如果违约,收益为10;当甲违约时,乙如果守约,收益为6,乙如果违约,收益为7。所以,当甲守约时,乙会选择违约(108);当甲违约时,乙也会选择违约(76)。反之不管乙如何选择,甲都会选择违约,最终的结果是双方都选择违约。报酬矩阵改变,就会影响到双方的决策。例如双方的报酬矩阵变成下图所示: 此时双方可能都选择守约,因为当甲守约时,乙会选择守约(1210);当甲违约时,乙也会选择守约(2-4)
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