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10 C#高级应用编程-谢新冲.doc
C#的高级应用
本章介绍C#程序的高级应用,包括多线程编程、ADO.NET数据库编程、ASP.NET及Web编程、XML 及Web Service编程、网络通讯编程、C#程序与其他程序的互操作等。
10.1 多线程编程
以前所介绍的程序多数是单线程的,即一个程序只有一条从头至尾的执行路线。然而现实世界中的很多过程都具有多种途径同时运作,例如服务器可能需要同时处理多个客户机的请求。在Windows操作系统中,不仅多个应用程序能同时运行,而且在同一程序内部也可以有多个线程同时运行,这就是多线程。C#语言可以方便地开发出具有多线程功能的应用程序。
10.1.1 多线程的相关概念
1.程序、进程与线程
程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。
进程是应用程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到消亡的过程。作为执行蓝本的同一段程序,可以被多次加载到系统的不同内存区域分别执行,形成不同的进程。
线程是比进程更小的执行单位。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索。每条线索有它自身的产生、存在和消亡的过程,也是一个动态的概念。每个进程都有一段专用的内存区域,而线程间可以共享相同的内存单元(包括代码与数据),并利用这些共享单元来实现数据交换、实时通信与必要的同步操作。
2.多线程处理的优点
多线程处理可以同时运行多个任务。例如,文字处理器应用程序在处理文档的同时,可以检查拼写(作为单独的任务),或者完成打印的任务。由于多线程应用程序将程序划分成独立的任务,因此可以在以下方面显著提高性能:
(1)多线程技术使程序的响应速度更快,因为用户界面可以在进行其他工作的同时一直处于活动状态。
(2)当前没有进行处理的任务可以将处理器时间让给其他任务。
(3)占用大量处理时间的任务可以定期将处理器时间让给其他任务。
(4)可以随时停止任务。
(5)可以分别设置各个任务的优先级以优化性能。
一般地说,耗时、大量占用处理器并阻塞用户界面操作的任务,或者各个任务必须等待外部资源(如远程文件或Internet连接)等任务最适合用多线程来处理。
3.Thread类
线程要用到System.Threading名字空间,其中System.Threading.Thread类用于表示线程。Thread类最常用的一些属性和方法列举在表 101和表 102中。
表 101 Thread类的常用属性
Property 描 述 CurrentPrincipal 获取或者设定线程的当前安全性 CurrentThread 获得对当前正在运行的线程的一个引用(static属性) IsAlive 如果线程已经被启动并且尚在生命周期内,则返回True IsBackground 如果目标线程是在后台执行的,则为此属性赋值为True Name 获取或者设定这个线程的名字 Priority 获取或者设定这个线程的优先级 ThreadState 获得线程的当前状态 表 102 Thread类的常用方法
Method 描 述 Abort 撤消这个线程 Interrupt 如果线程处于WaitSleepJoin状态,则中断它 Join 等待一个线程的结束 Resume 将被挂起的线程重新开始 Sleep 让线程休眠一定时间 Start 启动一个线程 Suspend 挂起一个线程 10.1.2 线程的创建与控制
1.线程的创建
Thread类是一个sealed类,不能被继承,但可以创建Thread类的实例。
Thread类有一个构造方法,格式如下:
public Thread( ThreadStart fun );
其中ThreadStart是一个指代:
pub
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