毕 业 论 文(设 计)
题 目 五子棋游戏的设计与实现
姓 名 王勇 学号 1109064029
所在院(系) 数学与计算机科学学院
专业班级 信息与计算科学1101班
指导教师 拓守恒
完成地点 陕西理工学院
2015年 5 月18日
五子棋游戏的设计与实现
作者:王勇
(陕理工学院数学与计算机科学学院信息与计算科学专业1101班,陕西 汉中 723000)
指导教师:拓守恒
[摘要] 五子棋是起源于我国古代的黑白棋种之一,是一种简单的娱乐性较强的大众游戏,深受广大玩家的喜爱,但同时作为比赛,五子棋游戏还有着深奥的技巧。
本系统的实现采用了C语言的模块化的程序设计方式,用Visual C++ 6.0软件来实现程序的编译运行。实现黑白两方分别落子,通过棋盘上方的棋盘动态信息提示,轮流落子,本系统中游戏的每一个功能在程序中都是一个相对独立的模块,比如,棋盘模块,棋
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