实验1多媒体播放器的设计.docVIP

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实验1多媒体播放器的设计.doc

实验1 基于MFC的多媒体播放器的设计与实现 实验目的: 利用MFC在VC++或其它语言环境下设计一个多媒体播放器,进一步熟悉与掌握多媒体编程的基本技术与方法。 实验要求: 1、制作一个如下图的多媒体播放器界面,并尽量实现全部或绝大部分功能。 图1 多媒体播放器功能要求 2、用.mp3、.avi等格式文件进行播放测试,并获取播放效果图。 3、完成ABOUTBOX的版权信息,请认真真实填写本人信息,否则当缺做实验或抄袭别人程序处理。 图2 必须完成的版权个人信息 4、完成并测试程序后将源程序文件夹压缩后上传网络课堂,请确保程序的正确性与可执行性,老师通过执行你的程序从而给你计算本次实验成绩。 5、认真完成实验报告,必须包括实验目的,实验工具、设计框图、实验步骤、所完成的主要设计内容与方法、实验分析与总结等内容。请尽量笔写,其中源代码与效果图可以打印后粘贴到实验报告本上。 实验指导与基本步骤: 使用VC的AppWizard、ClassWizard和其中的各种控件可以方便地建立应用程序。VC++6.0自带的一个ActiveX控件ActiveMovieControl Object,来多媒体播放器。此多媒体具有一般的播放功能,能播放*.mp3,*.wma,*.mdi,*.wav,*.avi,*.dat等文件,还有Repeat功能。打开VC6.0,在Projects下选择MFC AppWizard(exe),并取名Player,然后建立基于对话框的程序。打开Resource View,选择其中的对话框,打开其中的主对话框,去掉对话框上的“确定”按钮,保留“取消”,将Caption改为“”。然后再在上面加上按钮,ID和Caption分别为   IDC_OPEN,;   IDC_PLAY,;   IDC_PAUSE,;   IDC_STOP,;   IDC_CLOSE,;   IDC_LOWER,;   IDC_UPPER,;   IDC_FULLSCREEN,; 。。。。。。 最终如图8所示。 图8 播放器功能界面 4、加入ActiveMovieControl控件。打开Projects-Add to Project-Components and Controls-Registered ActiveX Controls对话框,选择其中的ActiveMovieControl Object, Insert,OK之后,会发现控件面板上多了一项ActiveMovieControl Object将它选中,直接放在对话框上ActiveMovieControl控件设置变量m_ActiveMovie。点中它,按Ctrl+W打开ClassWizard为它添加变量m_ActiveMovie为程序添加消息处理函数。打开ClassWizard,为各个按钮加入消息处理函数。在MediaPlayerDlg.cpp文件里为各消息处理函数添加代码,代码如下:void CVediorDlg::OnClose() {     m_ActiveMovie.CloseWindow();//关闭窗口 }void CVedioPlayerDlg::OnOpen() { char szFileFilter[]= Mp3 File(*.mp3)|*.mp3| Wma File(*.wma)|*.wma| Video File(*.dat)|*.dat| Wave File(*.wav)|*.wav| AVI File(*.avi)|*.avi| Movie File(*.mov)|*.mov| Media File(*.mmm)|*.mmm| Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi| MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg| All File(*.*)|*.*||;//文件类型过滤 CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter); if(dlg.DoModal()==IDOK){ CString PathName=dlg.GetPathName(); PathName.MakeUpper();//这个函数可以将CString字符转化为一个大写的字符串 m_ActiveMovie.SetFileName(PathName); } } void CVedioPlayerDlg::OnPlay() { m_ActiveMovie.Run();//播放文件 SetTimer(0,20,NULL);//设置定时器 //0:计时器的名称;:时间间隔,单位是毫秒;NULL:使用OnTimer函数。 } void CVedioP

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