第2章基本数据类型、运算符和表达式概论.ppt

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* 2.6 应用举例 例2-3 用c代码表达下列命题: 1. m能且只能被2和3中的一个数整除。 解: 或 2. ch是大写字母。 解: [思考]上述命题可否描述为?A?ch?Z??为什么? (m%3= =0) (m%2 !=0) || (m%2= =0) (m%3 ! =0) (m%3= =0)!= (m%2= =0) ch=?A?ch =?Z? * #includeiostream.h #includeiomanip.h #includemath.h void main() { float a,b,c; double l,s; cout输入斜边、直角边的长:; cinca; b=sqrt(c*c-a*a); //sqrt为内部函数,对其的说明包含在头文件math.h中 l=a+b+c; s=a*b/2; cout计算结果:endl; coutsetw(8)另一直角边=bendl setw(11)周长=lendl setw(11)面积=sendl; } 例2-4 编写程序:要求输入直角三角形的斜边和一条直角边,求三角形另外一条直角边,周长和面积 程序: 输入 (已知) 处理 (根据已知求未知) 输出 (结果) 编程过程 * #includeiostream.h #includemath.h #includeiomanip.h void main() {int c1,c2,c3; char c4; int x; cinx; c4=x=0?+:-; //x的符号存入c4 x=abs(x); //求整型数x的绝对值 c3=x%10; //x%10为个位数字 c2=x/10%10; c1=x/10; cout数符 百位数 十位数 个位数endl; coutsetw(2)c4setw(8)c1 setw(8)c2setw(8)c3endl; } 例2-5 编程输入一个三位整数,依次输出该数的正(负)号和百 位、十位、个位数字。 程序 分离出符号位后分解各数位 * 第二章 基本数据类型、运算符和表达式 2.1 数据类型 2.2 变量和常量 2.3 运算符和表达式 2.4 指针 2.5 typedef语句 2.6 应用举例 * 2.1 数据类型 程序中要对各种各样的数据进行描述和操作,用到的数据都必须指明其类型。数据类型的作用: 指出了应为数据分配的存储空间的大小 规定了数据所能进行的操作 数据类型 基本类型 构造类型 整型 (int) 实型 字符型(char) 布尔型(bool) 空类型(void) 单精度型(float) 双精度型(double) 指针 数组 结构型(struct) 共用体(union) 枚举(enum) 类(class) * 2.2 变量和常量 1.变量的定义 程序运行过程中其值可变的量, 定义方式如下: C/C++规定: 程序中所有变量必须先定义后使用,可及时发现录入错误(如,定义的变量为data,而程序体中使用变量为date),同时还可限制非法运算(如:a%b , 若a,b为float类型则出错)。 C++中变量可随时使用,随时定义。 例如: int a, b; (定义变量a和b为整型) float x,y ; (定义变量x和y为单精度实型) 数据类型 变量名表 ; 2.2.1 变量 * 2.变量的初始化 变量必须先有确定的值后才能参与各种相应的操作,变量获取值的途径有三: 通过输入语句输入 (如:cina;) 通过赋值语句赋值 (如:a=3; ) 通过初始化方式赋初值 (如:int k=3;) 所谓初始化是指在定义变量的同时指定变量的初值,形式有二: 例如: int k=3,m=3, n(3); (?) int k=m=n=3; //不允许为多个变量同时初始化 数据类型 变量名=表达式; 数据类型 变量名(表达式); * 3.变量引用 C++中增加了“引用”这一概念,许多地方可以代替指针实现相应的功能,比指针更安全。 所谓引用即给一个已知变量起个别名,系统不为引用另外开辟内存,而是与原变量共享同一段内存,引用好比是一个虚拟的变量,声明形式为: 数据类型 引用名=已定义的变量 如: int a=3, b=a; //定义b为a的引用 b=5; //你知道此时a的值为多少吗? * 2.2.2 常量 在程序运行过程中其值不能改变的量,有值常量和符号常量两种。 1.整型常量 进制 形式 实例 错例 十进制 以数字1~9开始 -3,+5,12

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