卓计121—张佳平—6100412234.docVIP

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实验报告 课程名称: 计算机图形学 学 院: 信息工程学院 系: 计算机科学与技术 专业班级: 卓计121 学 号: 6100412234 学生姓名: 张佳平 2015年6月28日 目 录 实验一 .................................................................................... 1 实验二 .................................................................................... 5 实验三 .................................................................................... 11 实验四 .................................................................................... 14 实验五 .................................................................................... 19 南昌大学实验报告一 学生姓名: 张佳平 学 号: 6100412234 专业班级: 卓计121 实验类型:□ 验证 □综合 □ 设计 □ 创新 实验日期: 实验成绩: 实验项目名称 熟悉OpenGL环境 实验目的 1、熟悉OpenGL的运行环境 2、了解OpenGL的基本语法结构 3、能在OpenGL的环境中运行成功一个简单的程序 实验要求 1、理解OpenGL的语法结构 2、编写一个简单的程序并运行成功 实验步骤 配置OpenGL环境; 根据实验要求分析实验,并写出相应算法的实现; 选择适当语言实现算法; 首先,需要包含头文件#include?GL/glut.h,这是GLUT的头文件。 本来OpenGL程序一般还要包含GL/gl.h和GL/glu.h,但GLUT的头文件中已经自动将这两个文件包含了,不必再次包含。 void main(int argc, char **argv)是带命令行参数的main函数 以glut开头的函数都是GLUT工具包所提供的函数,下面对用到的几个函数进行介绍 glutInit:对GLUT进行初始化 glutInitDisplayMode设置显示方式,其中GLUT_RGB表示使用RGB颜色,与之对 应的还有GLUT_INDEX(表示使用索引颜色)。 GLUT_SINGLE表示使用单缓冲,对应的还有GLUT_DOUBLE(使用双缓冲)。 glutInitWindowPosition设置窗口在屏幕中的位置。 glutInitWindowSize设置窗口的大小。 glutCreateWindow根据前面设置的信息创建窗口。参数将被作为窗口的标题。 glutDisplayFunc设置一个函数,当需要进行画图时,这个函数就会被调用。 glutMainLoop进行一个消息循环。 glClear清除。GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色,glClear函数还可以清除其 它的东西 glFlush:保证前面的OpenGL命令立即执行 3、本次实验,结合简单的OpenGL算法实现生成点的程序: #include GL/glut.h void init(void) { glClearColor(1.0,1.0,1.0,0.0); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,150.0); } void pointSegment(void) //画点的程序 { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(0.0,1.0,0.0); glPointSize(10.0f); glBegin(GL_POINTS); glVertex2i(50,50); glVertex2i(75,100); glVertex2i(100,150); glEnd(); glFlush(); } void main(int argc, char *

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