8材质与贴图分析.pptVIP

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  • 2017-08-24 发布于湖北
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5.3 Bend(混合)材质 Blend(混合)材质用于将两种不同材质的像素色彩混合到一起,依据一个遮罩决定使用材质的区域及混合方式。 5.4 Double Sided(双面)材质 双面材质可以给一个曲面的前后二个表面指定不同的材质。而且正面材质还可以设置透明效果,在需要看到物体背面的材质时,可以使用双面材质。 5.5 Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质 Multi/Sub-Object(多维/子对象)材质也是一种常用的复合材质,其中包含了多种同级的了材质,可将多个子材质分布在一个模型的不同部位上,从而得到一个对象的表面由多种不同材质组合而成的特殊效果。 返 回 6 贴图 贴图和材质是相辅相成的,如果要为模型应用贴图,首先要创建相应的材质,再将贴图放置到材质中,然后将制作好的材质指定给场景中的模型,使模型表面的材质表现出真实的纹理。可以说材质是贴图的载体,材质因贴图而精彩。 6.1 贴图类型 贴图的五种主要类型: 2Dmaps(二维贴图):二维贴图是二维图像,它们通常贴图到几何物体的表面,或用作环境贴图来作为场景的背景 。 3Dmaps(三维贴图):三维贴图是根据程序以三维方式生成的图案。是在三维空间中进行的贴图,贴图不仅仅局限在对象的表面,对象从内到外都进行了贴图。 Compositors(合成器):合成器贴图用于合成多个颜色与贴图。

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