Android智能手机开发2教程.pptVIP

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package(包) 包的定义 所谓包,就是Java语言提供的一种区别类名空间的机制,是类的组织方式,每个包对应一个文件夹,包中还可以再有包。 在源程序中可以声明类所在的包,就像保存文件时要说明文件保存在那个文件夹中一样。 同一包中的类名不能重复,不同包中的类名可以相同 为了便于编程和管理,通常我们将需要在一起工作的类放在一个包中 package(包) 创建包 package语句是Java源文件的第一条语句,指明该文件中定义的类所在的包。 格式:package 包名1[.包名2[.包名3]…]; 经过package的声明后,在同一文件内的所有类或接口都被纳入相同的包中 Java编译器把包对应于文件系统的文件夹进行管理。同时,在package语句中用“.”来指明文件夹的层次 package cgj.ly.myPackage; 指明这个包的文件存储在文件夹cgj\ly\myPackage中。 实际上,创建包就是在当前文件夹中创建一个子文件夹,以便存放在这个包中包含的所有的.java文件 package(包) 包与子包的定义,实际上是为了解决名字空间、名字冲突,它与类的继承没有关系。事实上,一个子类与其父类可以位于不同的包中 如果改变一个包名,就必须同时改变对应的文件夹名 Java语言利用import语句引用Java定义的包 android.app.Activity android.os.Bundle public关键字 在面向对象语言程序设计中,设定一种机制来限制对成员的访问方式,避免安全上的漏洞。 对于类的话有 私有成员。定义方式:在类的成员声明的前面加上修饰符private。私有成员自能被该类自身访问和修改,而无法被该类的外部访问到 公有成员。定义方式:在类的成员声明的前面加上修饰符public。公有成员可以被所有其他的类所访问 class Cylinder { private double radius;//声明成员变量radius private int height; private double pi=3.14 void area()//定义成员方法area(),用来计算底面积 { return pi*radius*radius;//在类内可以访问私有成员radius和pi } public void SetCylinder(double r,int h) { ……… } } public class app_2 { public static void main(string[]args { Cylinder volu=new Cylinder(); volu.SetCylinder(2.5,-5); …….. } } Activity Activity是Android应用程序与用户互动的主要元素。当用户打开的一个应用程序,第一个看到的画面就是一个Activity。假如一个程序中包含多个画面时,会定义多个不同的Activity。 Activity是最基本的模块,我们称之为“活动”,在一个应用程序中,一个Activity通常是一个单独的屏幕。 每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来。 Activity Activity有四个状态: 活动: Activity由用户启动,正在运行,并且在前台。在Android平台上,同一个时刻只会有一个Activity处于活动状态 暂停: Activity由用户启动,正在运行并且可见,但是一个通知或某个事件覆盖了屏幕的一部分。在这段时间,用户可以看大Activity,但不能与之交互。是退到背景画面的状态 停止: Activity由用户启动,正在运行,但被已启动或被切换到的其他Activity所隐藏。是其他Activity在执行,而这个Activity已经离开屏幕,不再动作的状态 死亡: Activity从未启动,或者Activity被手动终止了,或已经被系统回收的状态 配置Activity Android应用要求所有的应用程序组件( Activity、Service、ContentProvider、BroadcastReceiver)都必须进行配置 2、AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml ?xml version=1.0 encoding=utf-8? manifest xmlns:android=/apk/res/android AndroidManifest.xml这个文件是以xml格式描述,每个Android应用程序都需要一个AndroidMa

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