产品设计五层构架教案.pptVIP

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框架图 在框架层 界面设计考虑可交互元素的布局; 导航设计考虑引导用户移动的元素的安排; 信息设计考虑传达给用户的信息要素的排布。 表现层——视觉设计 视觉设计不仅仅是美术,重点是关注用户的注意力 视觉设计不能只考虑个人喜好,要支持各个模块的区别,要使用户清楚可用 视觉设计要与战略定位保持一致 忠于眼睛 眼球追踪 要遵循一条流畅的线路 不忙碌、不拥挤 为用户提供有效的选择和引导(不要用太多的细节吓到用户,不要分散注意力) 对比和一致性 对比是一个吸引用户的有效工具,也是表达概念群组的主要手段。 一致性是保持元素的特性,避免用户迷惑和焦虑。 方便重复使用(固定尺寸图像、网格线框出的位置) 内部和外部的一致性 内部——不同界面是否使用统一的设计方法 先确定界面、导航、信息等反复使用的元素。 (为了适应,可以有多个模板logo系统化的整理) 外部——使用其他产品贯用的设计方法 统一的品牌识别形象(AI)、跨媒体的一致性; 给用户一个积极明确的企业印象。 [配色]需要标准的配色方案,并确保在产品中得到广泛应用 [风格]形成自己的特色 [设计合成品]标准元素的组装 回顾 成功的方法VS失败的方法 了解你正在试着去解决的问题 (确定问题所在的层) 例,“按钮有问题” 颜色、尺寸 表现层 位置 框架层 功能 结构层 了解你的解决办法所造成的后果 (考虑一下这次改变将对上下层产生什么影响) 产品设计的决策场景 由现状决定的设计 技术背景、企业结构 特定的用户 部门间的障碍 由模仿决定的设计 竞争对手如何 原创者的更新 由个人决定的设计 主管喜欢橙色, 设计师喜欢下拉菜单; (忽略了战略目标) 讨论一个完整的实例 更新角色对应表 画图分享? 多空资讯? [提出正确的问题] [马拉松和短跑] 短跑——积聚所有的能量在尽短的时间内释放 马拉松——制定战术,持续监控状态,不断控制调整 [Tips] 应当关注每一个层面的决策 上一层的错误可以被下一层的成功所掩盖 ? → ? 互联网设计方法 一用户为驱动 强调整体方案 多领域团队协作 关注外观设计 擅长用户体验 关注市场竞争 开发限于用户验证过的设计 从用户 眼光衡量产品质量 产品评估取决于用户 关注所有用户 传统设计方法 以技术为驱动 强调产品模块 有限领域的团队协作 关注内部架构 不擅长用户体验 局部关注市场竞争 开发先于用户验证 从缺陷角度衡量产品质量 产品评估由有限用户决定 关注内部用户 重点要突出 淡淡的美术, 点到即止 不强迫用户 关键词:细致 操作便利 不强迫用户 交互设计 交互设计 1) 设计图稿 2) 按照设计图购买样板面料辅料 3) 版方师傅(即纸样)打版确定,放料 4) 购买原材料 5) 按确定的样板纸样裁料 6) 缝制 7) 整烫 8) 质检 9) 包装 10)出货 * 5W1H分析法也称六何分析法,是一种思考方法。 从原因(WHY)、对象(WHAT)、地点(WHERE)、时间(WHEN)、人员(WHO)、方法(HOW)等六个方面提出问题进行思考。   (1)Why——为什么干这件事?(目的)?   (2)What——怎么回事?(对象)   (3)Where——在什么地方执行?(地点)   (4)When——什么时间执行?什么时间完成?(时间)?   (5)Who——由谁执行?(人员)?   (6)How——怎样执行?采取那些有效措施?(方法) * * * 五层的概念介绍(从客户认知的角度,由上自下的介绍) 表现层 由文字和图片组成的网页 通过点击可以到达特定地方或实现特定功能 框架层 网页的布局,各种元素的位置 在需要的时候,能迅速的认出/找到这些元素 结构层 确定哪些类别的页面应该在哪里出现(各种特定和功能的组合方式) 帮助用户到达想去的页面,提示用户当前的位置 范围层 所有功能的汇总 即提供给用户的所有服务 战略层 经营者想从网站获得什么 用户想从网站获得什么 * * 区分两种界面形式,软件/服务 文本/信息 注:两种界面形式是交叉存在的 * 商业目标——广义和狭义之间的平衡 品牌识别——在交互过程中无意之中形成的,和设计者精心安排的 成功标准——检验的标准,要合理 * 找一个sina的主页,淡化文字,做对比 (p140) * 区分两种界面形式,软件/服务 文本/信息 注:两种界面形式是交叉存在的 产品设计的五层架构 讨论: 怎样生产衬衫? 5W1H分析法 Why ——为什么干这件事?(目的) What ——怎么回事?(对象) Where ——在什么地方执行?(地点) When ——什么时间执行?完成?(时间)? Who ——由谁执行

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