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- 2016-11-10 发布于湖北
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第四章 几何建模及特征建模 第一节 基本概念 一、建模的基本概念 建模过程实质就是 一个描述、处理、 存储、表达现实物体 及其属性的过程 二、 几何建模和特征建模 1.几何建模 几何建模方法以几何信息和拓扑信息反映物体的形状和位置。 几何信息指物体在欧氏空间中的形状、位置和大小,最基本的几何元素是点、直线、面。 拓扑信息是指拓扑元素(顶点、边棱线和表面)的数量及其相互间的连接关系。 在计算机处理中常采用链表的数据结构记录几何信息与拓扑信息,即建立顶点表、边棱线表、面表和体表。其中顶点表仅仅记录顶点的序号和坐标值,顶点表的数据反映了物体的大小和空间位置,并在指针域存放该顶点的前一顶点的指针;边棱线表反映线、面与顶点之间的邻接关系,顶点、棱线与面之间的邻接关系,它存放有构成该棱线的顶点序号、相交生成该棱线的面的序号以及指针;面表中存放定义每个面的顶点序号,因此面表确定了面与定义该面的诸顶点之间的关系;体表中存放各个面在面表中的首地址及其某些属性,体表可以采用双向链表结构。 几何模型应该具备如下功能: 1)?????????? 形体定义输入,即把用户格式转化为计算机要求的格式。 2)?????????? 数据存储形式和计算机的管理 3)?????????? 对形体可以进行编辑。 4)?????????? 可以
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