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- 2016-04-12 发布于安徽
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3.4经典动态博弈模型.ppt
3.4 几个经典动态博弈模型 3.4.1 寡占的斯塔克博格模型 3.4.2 劳资博弈 3.4.3 讨价还价(Bargaining)博弈 3.4.4 委托人—代理人理论 * * 3.4.2 劳资博弈 里昂惕夫(Leontief)1946年提出了一个分别代表劳资双方的工会和厂商之间的博弈 模型假设工人工资完全由工会决定,而厂商则根据工会要求的工资高低决定雇佣工人的数量 工会所代表的劳动力方效用是工资率和雇佣人数的函数,即 u = u( W, L) 3.4.2 劳资博弈 厂商关心的根本目标是利润,用利润可以直接代表厂商的效用。 假设收益是劳动力雇佣数量的函数R( L ),并假设厂商仅有劳动力成本,所以利润函数为π=π(W , L)= R( L ) – W×L 假设工会和厂商的博弈过程为:先由工会决定工资率,然后厂商根据工资率决定雇佣的员工数量 3.4.3 讨价还价(Bargaining)博弈 讨价还价(Bargaining)是典型的动态博弈 讨论三回合的讨价还价 假设有两个人就如何分享1万元现金进行谈判,并且已经定下如下规则:首先由甲提出一个分割方案比例,对甲提出的比例乙可以接受也可以拒绝;如果乙拒绝甲的方案,则他自己应提出另一个方案,让甲选择接受与否…,如果有一方接受,则博弈结束 3.4.3 讨价还价(Bargaining)博弈 假设每一次一方提出一个方案和另一方选择是否接受为一个回合
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