流程控制-重複結構.pptVIP

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  • 2016-11-10 发布于天津
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流程控制-重複結構

二、Size 物件 建立輸出入介面 5.6 ImageList 影像列示控制項 ImageList 無法直接在表單上顯示圖形,可同時載入 多張圖片,以方便表單上控制項共用控制項內的圖片。 如按鈕、選項鈕、核取方塊、標籤等控制項物件都具有 ImageList 屬性,將該屬性值設定為影像列示控制項, 就可顯示圖片。 小圖可做動畫,大圖則可瀏覽。 改變控制項的 ImageIndex屬性值,就可指定顯示的圖檔。 button1 按鈕控制項上要顯示imageList1控制項的 第2張 圖片,寫法: 5.6 ImageList 影像列示控制項 Continue… 圖片方塊控制項的 Image 屬性值, 也可指定為影像列示控制項的 Images 屬性值。 只要傳入圖片索引值就改變圖片, 可將不同圖片檔名置入影像列示控制項, 存取時透過索引值,可簡化程式碼。 此控制項屬幕後執行的控制項。 由影像列示控制項的 Index 索引值取得圖片 置入 pictureBox1 圖片方塊控制項的 Image屬性: 5.6.1 影像列示控制項的建立 5.6.2 影像列示控制項的常用屬性 5.7 Timer 計時器控制項 在指定時間間隔(週期)執行特定的動作。 Enabled = true,表示啟動計時器開始計時。 Interval 屬性,設定時間間隔 ? 時間一到,執行 Tick 事件一次。 Tick 事件是 Timer 控制項的預設事件 ? 像一個隱形迴圈,當間隔時間一到就執行事件一次 ? 要離開迴圈只要將 Enabled = false。 事件導向程式設計,迴圈可用 Timer 控制項來取代 ? 解決迴圈在不同CPU所引起時間上的差異。 一般計時器用來做計時、動畫製作等 5.7.1 計時器的常用屬性和事件 建立輸出入介面 本章結束 Take a Break ….. 基礎必修課系列 Visual C# 2013基礎必修課 第五章 流程控制 - 重複結構 本章投影片僅供本書上課教師使用,非經同意請勿拷貝或轉載 本章投影片僅供本書上課教師使用,非經同意請勿拷貝或上網轉載 第五章 流程控制 – 重複結構 5.1 重複結構簡介 5.2 for 迴圈 5.3 巢狀 for 迴圈 5.4 while 迴圈敘述 5.5 PictureBox 圖片方塊控制項 5.6 ImageList 影像列示控制項 5.7 Timer 計時器控制項 5.1 重複結構簡介 結構化程式 ? 由循序結構、選擇結構和重複結構 三種邏輯架構組成 循序結構 ? 是最基本的邏輯架構,執行時由上而下依序執行。 選擇結構 ? 改變程式執行流程。 重複結構又稱「迴圈」(Loop)。 ? 將程式中某個「敘述區段」反覆執行多次 ? for 和 while 兩種。 5.2 for迴圈 5.3 巢狀 for 迴圈 巢狀for迴圈 ? for 迴圈內還有 for 迴圈。 兩層for 迴圈,內迴圈執行三次,外迴圈執行五次 ? 內迴圈總共被執行了15次。 使用巢狀迴圈 ? 迴圈間不允許相交錯 ? 每個 for 迴圈必須有自己的計數變數。 每個for迴圈內若有兩行以上敘述 ? 頭尾使用大括號框住。 5.4 while 迴圈敘述 For 迴圈是敘述區段需反覆執行指定次數時使用。 while 條件式迴圈敘述使用時機 若迴圈執行次數無法事先預估時使用。 While 迴圈沒 計數變數 靠條件式判斷是否離開迴圈。 若將條件式置於迴圈的開頭稱為 前測式迴圈 如 while (條件式) 敘述; 若將條件式置於迴圈的最後面稱為 後測式迴圈 如 do…while (條件式)敘述。 5.4.1 while 與 do…while 條件迴圈 一、前測式迴圈 二、後測式迴圈 5.4.2 break敘述 5.4.3 continue 敘述 5.5 PictureBox 圖片方塊控制項 5.5.1 圖片方塊控制項的常用屬性 5.5.1 圖片方塊控制項的常用屬性 5.5.1 圖片方塊控制項的常用屬性 5.5.2 圖片的載入及清除 一、如何在表單設計階段載入圖片 一、如何在表單設計階段載入圖片 二、如何在表單設計階段清除圖片 三、如何在程式執行階段載入圖片 四、如何在程式執行階段清除圖片 5.5.3 圖片位置和尺寸的調整 基礎必修課系列 Visual C# 2013基礎必修課

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