2.面向对象程序设计实验.docVIP

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2.面向对象程序设计实验.doc

实验二:面向对象程序设计 【实验目的】 理解面向对象程序设计的方法、信息封装的思想。 掌握类与对象的关系、类的定义。 掌握面向对象及对象的建立、对象的声明。 理解类的成员及其访问权限。 【实验类型】 类型:设计型 【技术要点】 1.类的定义 类声明的格式如下: [修饰符] class 类名 [extends 超类名] [implements接口名列表] { …… } 可能的选项有: [public][abstract|final] class 类名 [extends 超类名] [implements 接口名列表]{ …… }。 2.类体 { [成员变量说明] [成员方法说明] } (1)成员变量说明: [修饰符] 成员变量类型 成员变量名列表; (2)成员方法: [方法修饰符] 返回值类型 方法名([形参列表])[throws异常列表] {……} 3)实例化对象 Type objectName=new Type([parameterList]); 3.类和对象的使用 1)类方法(静态方法)的调用 类名.类静态方法名(实参列表) (2)对象方法(实例方法)的调用: 类对象名.类非静态方法名(实参列表); 4.成员变量及方法的访问权限 访问权限 同一个类 同一包中 不同包的子类 不同包的非子类 private 可以 default 可以 可以 protected 可以 可以 可以 public 可以 可以 可以 可以 【实验步骤】 【阶段1】验证阶段 实验要求:定义一个车辆类,属性包括车主姓名、车速和当前方向盘转向角度,方法包括获取三个属性的方法、更改速度的方法、停车的方法。创建一个该类的对象,在调用类的构造函数时指定对象的变量的初始值,使用对象的方法来访问变量的值changeSpeed()方法和stop()方法修改变量值,再对修改后的值显示输出。1.实验步骤()创建类public class Java2_1 { } ()在类内添加属性private String ownerName; // 车主姓名 private float curSpeed; // 当前车速 private float curDirInDegree; // 当前方向盘转向角度()在类内添加方法,包括构造方法public Java2_1(String ownerName) { this.ownerName = ownerName; } public Java4_1(String ownerName, float speed, float dirInDegree) { this(ownerName); this.curSpeed = speed; this.curDirInDegree = dirInDegree; } public String getOwnerName() { // 提供对车主姓名的访问 return ownerName; } public float getCurDirInDegree() { // 提供对当前方向盘转向角度的访问 return curDirInDegree; } public float getCurSpeed() { // 提供对当前车速的访问 return curSpeed; } public void changeSpeed(float curSpeed) { // 提供改变当前的车速 this.curSpeed = curSpeed; } public void stop() { // 提供停车 this.curSpeed = 0; } ()在main方法中,创建对象,public static void main(String arg[]) { Java2_1 tt = new Java2_1(Tom, 50, 20); System.out.print(车主/车速/转向角度: + tt.ownerName + \t + tt.curSpeed + \t + tt.curDirInDegree); tt.changeSpeed(30); System.out.println(\n当前的车速: + tt.curSpeed); tt.stop(); System.out.print(\n当前的车速: + tt.curSpeed); } 2. 题1:第一行输出的结果是A A. 车主/车速/转向角度:Tom 50.0 20.0 B. 车主/车速/转向角度:To

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