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2.面向对象程序设计实验.doc
实验二:面向对象程序设计
【实验目的】
理解面向对象程序设计的方法、信息封装的思想。
掌握类与对象的关系、类的定义。
掌握面向对象及对象的建立、对象的声明。
理解类的成员及其访问权限。
【实验类型】
类型:设计型
【技术要点】
1.类的定义
类声明的格式如下:
[修饰符] class 类名 [extends 超类名] [implements接口名列表] {
……
}
可能的选项有:
[public][abstract|final] class 类名 [extends 超类名]
[implements 接口名列表]{
……
}。
2.类体
{
[成员变量说明]
[成员方法说明]
}
(1)成员变量说明:
[修饰符] 成员变量类型 成员变量名列表;
(2)成员方法:
[方法修饰符] 返回值类型 方法名([形参列表])[throws异常列表] {……}
3)实例化对象
Type objectName=new Type([parameterList]);
3.类和对象的使用
1)类方法(静态方法)的调用
类名.类静态方法名(实参列表)
(2)对象方法(实例方法)的调用:
类对象名.类非静态方法名(实参列表);
4.成员变量及方法的访问权限
访问权限 同一个类 同一包中 不同包的子类 不同包的非子类 private 可以 default 可以 可以 protected 可以 可以 可以 public 可以 可以 可以 可以
【实验步骤】
【阶段1】验证阶段
实验要求:定义一个车辆类,属性包括车主姓名、车速和当前方向盘转向角度,方法包括获取三个属性的方法、更改速度的方法、停车的方法。创建一个该类的对象,在调用类的构造函数时指定对象的变量的初始值,使用对象的方法来访问变量的值changeSpeed()方法和stop()方法修改变量值,再对修改后的值显示输出。1.实验步骤()创建类public class Java2_1 {
}
()在类内添加属性private String ownerName; // 车主姓名
private float curSpeed; // 当前车速
private float curDirInDegree; // 当前方向盘转向角度()在类内添加方法,包括构造方法public Java2_1(String ownerName) {
this.ownerName = ownerName;
}
public Java4_1(String ownerName, float speed, float dirInDegree) {
this(ownerName);
this.curSpeed = speed;
this.curDirInDegree = dirInDegree;
}
public String getOwnerName() { // 提供对车主姓名的访问
return ownerName;
}
public float getCurDirInDegree() { // 提供对当前方向盘转向角度的访问
return curDirInDegree;
}
public float getCurSpeed() { // 提供对当前车速的访问
return curSpeed;
}
public void changeSpeed(float curSpeed) { // 提供改变当前的车速
this.curSpeed = curSpeed;
}
public void stop() { // 提供停车
this.curSpeed = 0;
}
()在main方法中,创建对象,public static void main(String arg[]) {
Java2_1 tt = new Java2_1(Tom, 50, 20);
System.out.print(车主/车速/转向角度: + tt.ownerName + \t + tt.curSpeed + \t + tt.curDirInDegree);
tt.changeSpeed(30);
System.out.println(\n当前的车速: + tt.curSpeed);
tt.stop();
System.out.print(\n当前的车速: + tt.curSpeed);
}
2.
题1:第一行输出的结果是A
A. 车主/车速/转向角度:Tom 50.0 20.0
B. 车主/车速/转向角度:To
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