移动产品设计基础讲义.pptVIP

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  • 2016-11-10 发布于湖北
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界面布局 工具栏(tool bar) 实际应用上: 家居杂志和太平洋电脑网客户端内页工具栏展示 界面布局 点击区域 规范里的话: 在设计任何可点击的部件时,设计师应该首先考虑设计区域是否易于让用户点击,因此在设计规范里,任何可点击的部件,大小都不应小于44*44pt。 因此,按钮不应小于44*44pt;app的banner广告图高度也不应小于44pt;列表的高度也不应小于44pt等等。 界面布局 设计区域 由于在设计中,设计师是按照retina屏幕分辨率去设计的,在设计的最后输出一倍图的时候我们需要将两倍缩小成一倍图,因此,在两倍图的设计中,必须保证每一个单独存在的个体的大小是双数像素,如148px*248px。这样才能使在缩小到一倍图的时候不会出现13.5*17.5像素的情况(大家都知道世界上是没有半个像素的存在的,像素不齐便会出现虚拟像素,图像会模糊) 界面布局 其他控件 IOS的控件还有很多很多,以上列举的是比较常见到的,是做每一个app都会设计到的。另外还有键盘,提示框,时间和日期选择器,选择器,进度显示器,搜索栏,滑动调节器等等。这些一般可以直接使用系统提供的样式,不需要另外设计(当有需求的时候也可以设计,不过由于其操作比较复杂,很多时候另外设计实现得还不如直接系统自带的) 移动产品设计基础 字体 字体 iOS里的默认字体

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