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视频特效
啊,终于讲到这里了!不过这节讲的是vegas自带的视频特效,第三方插件还要到后面才讲。当然音频特效也会提一下,不过你又不做音mad,教不教其实无所谓吧(无关心)。
简述特效
特效,简称fx,所有的特效(不包括透明度和淡出淡入,当然淡出淡入本质上也是透明度的变化)在vegas中都是以插件的形式存在,狭义上就是指功能栏里“视频特效”那里面的视频效果(调色、雪花、边框、模糊以及其他的滤镜)。广义上的特效也包括转场特效和视频发生器(没错,视频发生器既是素材又是特效),接下来就先讲讲视频特效(狭义)。
视频特效
视频特效是直接添加在视频素材上的特效。Vegas本身自带了很多特效插件,包括滤镜、调色盒其他很多功能,每个特效插件又带着很多预置(插件里预先做好的设置),所以一个一个讲是不可能的……而且有些插件我也不大明白有什么用,所以这里就以其中几个有代表性的插件作为例子好了。
三、特效的添加
①在单个素材上添加特效:
你可以把特效面板里的特效或者预置直接拖到某个素材上,或是点击素材上的
(加载过fx后会变成绿色),用后一种方法时会跳出两个窗口,一个是视频素材特效(插件管理窗口),一个是插件选择器——视频素材特效(插件添加窗口)。不过我不推荐用这种方式添加fx,因为在插件选择器列出的都是插件的文件名,而且素材加载过特效以后“插件选择器——视频素材特效”就不会跳出来了。
②在轨道上添加特效:
原理和上面一样,拖到轨道上或者点击轨道上的。
四、特效的参数与管理
以高斯模糊为例,以上述哪种方法添加fx后会都跳出“视频素材特效”这个面板,如下:
这个面板分为这几个部分:
①
这里显示的是“当前调整的插件名:素材名”,算是个提示信息,要是一时间忘记了把特效加在哪个素材上可以照这里看一下。
②
左边的选项卡是用来查看添加了哪些插件,在插件的参数面板切换(点击其中某个选项卡,哪个选项卡变蓝了显示的就是哪个插件的参数面板),是否应用某个插件(高斯模糊那几个字的前面有个方框,那是可以打上勾的),和插件的处理顺序(先处理左边的,后处理右边的,新添加的特效自动放在最右边。你可以拖动选项卡改变处理顺序)
而且你可以看到,素材的平移/裁切也能在选项卡里找到,而且它的处理顺序也是可以改变的(你可以在一个素材里添加好几个特效,再改变它们的处理顺序,看看得到的效果,算是这章的作业)。
最后你还能看到两个按钮和,是打开“插件选择器——视频素材特效”,而是删除当前插件(选项卡变蓝的那个插件)。
③
这里是选择要使用的预置,右边两个是保存当前的设置为新的预置(保存后能在在前面那个下拉菜单里找到,在特效面板的预置区域里也能找到)和删除当前的预置。
④
这里是插件的参数面板,红色方框里的就是插件的某项参数,在这里可以调整参数的数值,水平范围是水平方向上模糊的程度(模糊量),垂直范围就是垂直方向上的。注意按钮,点开它就会打开时间轴面板。
在链路模式下,这里和“素材平移/剪切”里的关键帧设置一样,就是样子上稍微酷炫了一点,不过你可以在左边看到你设置的是哪一参数的关键帧,这里稍有不同(这个例子里调整的是“垂直范围”)。
在曲线模式下,你可以看到面板上有一条红线,这其实就是包络线,纵轴是模糊量,横轴是时间。你可以在上面添加节点做调整,右键节点也能改变它的弯曲方式。注意这里的时间和“素材平移/剪切”一样,也是从素材出现开始计算的。
⑤
改变参数面板里显示的列数,分别是一列两列三列,你可以试一下看看。在一个插件里参数比较多的时候调整一下这个吧,看着会比较轻松。
特效的简单分类
虽然在这里不对每个素材做详细的介绍,不过仍然对不同的插件做一下分类,使用它们的时候你也能方便一点。
类型 插件名 介绍 色彩调整 HSL调整 色调调整。 LAB调整 色调调整。 饱和度调整 白平衡 被调整过色调的图像可以用这个插件恢复成原来的样子。 补光 弥补拍摄时的光线不足 彩色平衡 色调调整。 反相 反色 广播级色彩 把视频的色彩变得符合电视节目和电影在放映时的需要的插件,一般是在渲染结束后在成品上添加这个插件再渲染一遍。 黑白效果 黑色恢复 把暗色变成黑色。 渐变映射 依照亮度往视频中各个部分添加不同颜色的插件。面板中第一个参数是个渐变色条,左厕是在暗色部分添加的颜色,右侧是亮色。 亮度和对比度 软对比 色调变化加虚化边框加略微的模糊,这个特效比较卡。 色彩匹配 模拟不同材质上的颜色。 色彩曲线 色彩校正 Rgb色调调整。 色彩校正(二级) 调整不同亮度部分的色调。 色度模糊 使颜色柔和 色阶 通道混合 阈值 棕褐色 滤镜 变形 波浪 钝化遮罩
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