建筑造型装饰与三维动画 第1章.pptVIP

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建筑造型装饰与三维动画 第1章.ppt

第1章 绪论 1.1 计算机图形学的研究内容 计算机图形学的主要核心技术是如何建立所处理对象的模型并生成该对象的图形。 研究内容: (1)几何模型构造技术 (2)图形生成技术 (3)图形操作与处理方法 (4)图形信息的存贮、检索与交换技术 (5)人机交互及用户的接口技术 (6)动画技术 (7)图形输出设备与输出技术 (8)图形标准与图形软件包的研究开发 1.2 计算机图形学与图像处理 1.3 计算机图形学的发展 50年代初, 作为麻省理工学院(MIT)旋风1号计算机的附件,图形显示器诞生。 1962年,美国麻省理工学院林肯实验室的Ivan E.sutherland发表了一篇题为“Sketchpad:一个人一机通信的图形系统”的博士论文,其中首次使用了“计算机图形”(Computer Graphics)这个术语。此论文指出交互式计算机图形学是一个可行的、有用的研究领域,从而确立了计算机图形学作为一个崭新的学科分支的独立地位。 1964年,孔斯(S.Coons)提出了用小块曲面片组合表示自由曲面,使曲面片边界上达到任意高阶连续的理论方法,称孔斯曲面。法国雷诺公司的贝赛尔(P.Bezier)也提出了Bezier曲线和曲面,他们被称为计算机辅助几何设计的奠基人。 70年代是计算机图形学发展过程中一个重要的历史时期,计算机图形技术的应用进入了实用化的阶段,交互式图形系统在许多国家得到应用;许多新的更加完备的图形系统不断被研制出来。除了在军事上和工业上的应用之外,计算机图形学还进入教育、科研以及事务管理等领域。 图形显示器也随着计算机技术的发展不断完善。区域填充、裁剪、消隐等基本图形概念及其相应算法纷纷诞生,图形学进入了第一个兴盛的时期,并开始出现实用的CAD图形系统。图形软件功也纷纷制定。 从80年代中期以来,超大规模集成电路的发展,为图形学的飞速发展奠定了物质基础。计算机的运算能力的提高,图形处理速度的加快,使得图形学的各个研究方向得到充分发展,图形学已广泛应用于动画、科学计算可视化、CAD/CAM、影视娱乐等各个领域。 我国开展计算机图形技术的研究和应用开始于60年代。近年来,随着改革开放以及我国方针政策的落实,科学技术得到发展应用,计算机图形学的理论和技术迅速发展,很快取得了可喜的成果。在硬件方面,我国陆续研制出多种系列和型号的绘图机、数字化仪和图形显示器,其技术指标居国际先进水平,已批量报入市场;与计算机图形学有关的软件的开发和应用也迅速发展。 1.4 计算机图形学的应用领域 1.? 计算机辅助设计与制造(CAD/CAM) 2.计算机辅助教学(CAI) 3.??计算机动画 4.??管理和办公自动化 5.国土信息和自然资源显示与绘制 6.科学计算可视化 第1章 绪论 * 计算机图形学和图像处理的区别与联系。

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