- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1、创建一个plane,段数设置为3×3,通过调整节点,将中间的两条参数线向两边拖拽,制作出挤压墙壁的面; 2、选中墙壁边缘的面挤压出有厚度的墙壁; 3、使用cut face tool在房屋上切割出制作门所需要的段数; 4、调整节点,调整出门的位置; 5、选中门的面,执行Extract提取出来; 6、将门内外两个面Combine,并缝补中间的空面; 7、在门上添加环线,与双环线(offset edgeloop tool),画出木板接缝的位置; 8、选中板缝三条环线中间的环线向内收缩,做出木板与木板之间的缝并调整自然; 9、选中门框的环线,执行bevel,边缘转角的细节; 10、将门向墙内推,并缝上门框的面; 11、同样使用cut face tool切出窗子的面; 12、调整出窗户的位置; 13、提取出窗子的面,删除里面的面,保留外面的面制作窗子; 14、选中窗子的面,关闭keep faces tegether,挤压面向内缩小,并提取,选中窗子的边框部分,打开keep faces tegether,挤压出窗框的厚度,并对转角处进行倒角,制作出一些细节; 15、合并由于倒角出现的多余节点,将窗户外框与玻璃群组; 16、补上由于提取窗户留下的空洞; 17、以同样的方法做出两侧的窗户; 18、整理outline中的命名,将房屋形成一个大的群组; 19、选中房屋这个大组合,执行animation-create diformers-lattice,调整晶格点将房屋外形卡通化; 20、于墙脚处加一条环线,选中墙脚的一圈面,挤压出墙脚的一圈厚度; 1、新建一个cube,由中间分段,调整出屋顶的形状,放置在房屋的主体上方; 2、打开insert edge loop的选项,勾选设置multiple edge loops,并分别设置段数为7与5段,分别加在屋顶的两侧; 3、在每条线的旁边多加一条环线,打出屋顶的起伏; 1、创建一个cube,放在房屋的后方并压扁,删除两端的面; 2、将压扁的cube复制一个,旋转90度,并与前一个位置错开; 3、将两个方形combine,选中需要连接的两全环线,执行bridge,使两个分开的形体中间产生连接; 4、在通道栏中打开curve type选项,点击liner,将选项更改为blend,会发现连接方式变成了圆拱形; 5、调整连接的段数,并将挤在一起的线梳理开; 6、在烟囱的上端添加一条环线,并选中一圈的面向外挤压; 7、选中烟囱口的点,向内缩小; 8、将烟囱口里面的一圈线选中,向下挤压,填补里面的空缺; 9、根据需要将一些边进行倒角,添加细节; 1、创建一个圆柱体,将圆周上分为8段,高度上分为3段; 2、调节圆柱体的形态不要太规则; 3、运用duplicate special复制出一排柱子,形成一个棚子; 4、调整每根圆柱体的形状,使每根柱子的形状不要太规则,有变化; 5、再在下面做出两根支撑的柱子; 1、新建一个圆环,将厚度与段数根据水桶的形状要求进行设置; 2、在纵向结构线上添加双环线,并将中间的一圈线向内收缩,做出一块一块木板拼接的感觉; 3、调整节点,做出水桶的形状;
文档评论(0)