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树的应用算法与数据结构.docVIP

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树的应用算法与数据结构.doc

《算法与数据结构》实验报告 实验题目:树的应用 1、实验目的: (1)针对问题的实际要求,正确应用树形结构组织和存储数据; (2)掌握二叉树的方法。 掌握二叉树的遍历方法。: 二叉树后序遍历的非递归算法。 3、实验说明: 二叉树后序遍历的非递归算法:结点要入两次栈,出两次栈;为了区别同一个结点的两次出栈,设置标志flag,当结点进、出栈时,其标志flag也同时进、出栈。 设根指针为root,则可能有以下两种情况: ⑴ 若root!=NULL,则root及标志flag(置为1)入栈,遍历其左子树; ⑵ 若root=NULL,此时若栈空,则整个遍历结束;若栈不空,则表明栈顶结点的左子树或右子树已遍历完毕。若栈顶结点的标志flag=1,则表明栈顶结点的左子树已遍历完毕,将flag修改为2,并遍历栈顶结点的右子树;若栈顶结点的标志flag=2,则表明栈顶结点的右子树也遍历完毕,输出栈顶结点。 二叉树后序遍历的非递归算法伪代码如下: 设计分析 在后序遍历中,在输出一个结点之前,要两次经历该结点。第一次是从该结点出发沿其左孩子指针遍历其左子树,第二次是沿其右孩子指针遍历其右子树。只有右子树遍历完成之后,才能访问该结点。因此,一个结点要分两次进栈,只有第二次出栈时,才能访问该结点。也就是说,在后序遍历中要区分是从左子树返回还是从右子树返回,在结点入栈时,必须同时压入一个标记,用该标记指明返回的情况。所以基本思路 1.从根开始,不断将左子树指针压栈,直到指针为空为止; 2.看栈顶元素如果它没有右孩子,或者它的右孩子刚被访问过,访问该结点,弹栈;转到2;否则它的右孩子不空且未被访问过,则必须将它的右孩子继续压栈;转到1; 3.栈空,则结束。 源程序代码 #include iostream.h typedef struct node { char data; struct node *lchild, *rchild; }BiTreeNode; class BiTree { public: void CreatBtree( BiTreeNode * root,char *str)//创建树定义根节点指针 { BiTreeNode *st[100],*p = NULL; int top = -1,k=0,j = 0; char t; root = NULL; t = str[j]; while ( t != NULL) { switch(t){ case (: { top++; st[top] = p; k = 1; break; } case ): { top--; break; } case ,: { k = 2; break; } default: { p = new BiTreeNode; p -data = t; p -lchild = p -rchild = NULL; } if(root == NULL) root = p; else { switch (k) { case 1: { st[top] -lchild = p; break; } case 2: { st[top] -rchild = p; break; } } } } j++; t = str[j]; } } void PostOrder(node *pnode) { int top=0; node* p; struct stacknode { node *d; char flag; }; stacknode * s; s=new stacknode[100]; p=pnode; while(p!=NULL||top!=0) { if(p!=NULL) { top++; s[top].d=p; s[top].flag=1; p=p-lchild; } else if(s[top].flag) { s[top].flag=0; p=s

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