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液态马特效 1、打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转—去色—调整大小至合适。 2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层1储存为PSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。 3、 回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本),将图层1设为不可见。执行滤镜—扭曲—玻璃(扭曲度19左右,平滑度9左右),缩放100%,点纹理选项右边的小三角—载入纹理,选择刚才保存的PSD文件。 4、复制图层1的红色通道,再回到图层面板,按住CTRL键点击图层1,得到选区后再回到红色通道副本,反选—填充黑色,取消选择。调整曲线如图所示。然后将通道作为选区载入。 5、保留选区,回到图层面板,在背景副本图层上方新建图层2,在选区内填充白色。 6、回到背景副本图层,按住CTRL键点击图层1获得马的轮廓选区,反选,用历史画笔沿着马的轮廓边缘擦涂,将刚才因玻璃滤镜扭曲过度的部分擦去。 7、在背景副本图层上执行液化滤镜,调整合适大小的画笔作如图变形。(由水面往上推,过渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一张快照,将历史画笔定位在快照上。 8、在背景副本图层上拉出一个矩形选框,执行滤镜—扭曲—水波,数量60,起伏8,样式为水池波纹。 9、用历史画笔将刚才液化的效果擦回来。 10、至此液体马已基本完成了,接下来要做的细微的修饰。给刚才液化的部分加点高光,用低不透明的白色在马身上增加水的质感(方法很多,可以新建一图层或直接在背景副本图层上配合选区、画笔、橡皮、不透明度来实现)。那许多水珠我是这样做的,先做一个60*60像素的图(如图),然后定义为画笔,用白色前景,不同大小的画笔和不透明度画上去的。 制作显微镜下的微观世界 从上到下依次设置为1,8,8 设置分别为57,25,0 设置分别为180,40,0 补充一下:在合并图层前,先把复制图层的图层属性设置为滤色(Screen) 不设为滤色: 设为滤色: 烟的制作 新建个文件 无所谓你的大小 但是底层最好是黑色,这样比较方便看效果 用加深减淡工具涂抹 设10%就行了 直到你有个想下面这个的效果 滤镜 扭曲 波浪 数值不用管 预设的就行了 然后再消退波纹 设50% 多做几次 直到你有个像下面这样的效果 然后多做几个 自由变换射不同的透明度 形状 最重要的是给烟上点颜色 选画笔 压力和透明度都小一点 在新建的一层上涂抹 不用太多 然后把这层的模式设为颜色 这样会有效果就很逼真了 作 业 : 选择一种效果制作并打印出图。注意版面美观,图片尺寸须大于1200x900(即100dpi否则打印效果很差)。 要 求 : 递交A4彩色喷墨纸打印稿,须注明班级姓名。 人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。 * 12.按Ctrl+J再复制一个图层,仍使用“旋转扭曲”滤镜,不过这次将“角度”设置为-50,可以得到如图18所示的效果。 13.选择菜单命令“滤镜|扭曲|波浪”,在“波浪”对话框中将“生成器数”设置为较小的数值,例如2,波长波幅等自己设置,可以边设置边查看右侧缩览图的变化,如图19所示。 满意后单击“确定”按钮,效果如图20所示。这样就得到了一幅抽象的炫彩背景,如果颜色不符合要求,可以先将这些图层合并,然后按Ctrl+U调整色相/饱和度得到不同的颜色。 14.在使用这样的背景图像时,可以只裁剪出其中的一部分来用,以避免背景看上去太过“规则”,例如,如图21所示即为裁剪了中间一部分并加上文本后所得到的效果。 抽象的极坐标 建层,渐变。 使用波浪滤镜。 使用最关键的极坐标滤镜。 取反(ctrl+i), 效果。 通过ctrl-M ,ctrl-u,ctrl-l, ctrl-b 等,调到你想要的颜色。 ctrl-J ,然后正片叠底过度。 再使用一下扭曲(旋转扭曲)滤镜,也可以试试别的扭曲滤镜,或许也可以有比较好的效果。 参数可以根据自己喜好,我用65,仅供参考。 适当的变化一下造型也可以,很多很酷的壁纸不一定只有用3D软件才可以制作。仔细观察、扩展思维比复杂的制作过程重要得多。动手试试一定会有意
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